Хочешь узнать как попасть в Second Life?

 

 

Русификатор для клиента Second Life версии 1.19.1.4

Патч загружен 5717 раз
Подробнее о русификаторе

 



Зарегистрироваться
Вспомнить пароль

Top-10


Регистрация аккаунта

Как заработать в Second Life легко и быстро!

Первые шаги в Second Life. Часть 1

Русификация SL-клиента

Халява, сэр!

LSL. Основы. Часть 1

Любовь единорога - это прекрасно!

Управляем "собой"

Москва в Second Life – это, безусловно, товарищество. Часть 1

Русских блокируют?! Часть 2.

 
     

Сейчас на сайте

Сейчас на сайте 1 пользователь и 5 гостей.

Пользователи на сайте

  • dimm Torok

Объявления


DOOF RECORDS - дарк психаделик

Грандиозная вечеринка SecondRussia "Нас 10 тысяч"!

Дни России в Second Life. Расписание мероприятий

Fashion Show в рамках фестиваля "Дни России в Second Life"

12-15 июня 2008 года – Дни России в Second Life!

 
     

Афиша


В ближайшие дни в Second Life:

Солнечное затмение в Second Life

Писатель Linda Kay Silva дает уроки мастерства

Грандиозная вечеринка SecondRussia "Нас 10 тысяч"!

Расписание мероприятий в честь пятилетия Second Life

В помощь пострадавшим в Айове

 
     

Gartner: 70% бизнеса будет вестись в виртуальных мирах

Автор: alext      Время публикации: 18:39, 19.05.08
Темы:

Аналитическая группа Gartner, которая в прошлом году прогнозировала, что к 2012 году 80% постоянных пользователей интернет будут иметь идентификаторы в виртуальном мире выпустила новый отчет , в котором идет речь о таких онлайновых окружениях, как Second Life. То, о чем говорит Gartner проиллюстрировано той картиной, которая вырисовывается на протяжении шести последних месяцев, и это начинает прояснять вопрос, для чего подходят виртуальные миры (помимо провождения в них свободного времени). Массовый уход брендов из Second Life показывает, что виртуальные миры не столь хороши для продаж продукции пользователям, однако, похоже, у них есть две осязаемые функции.

 70% бизнеса будет вестись в виртуальных мирах, в том числе и в Second Life

Во-первых, виртуальные миры – это благодатная почва для генерируемого пользователями контента. Это место, где небольшая группа людей может творить, не испытывая ограничений и запретов реального мира.

Во-вторых, это место подходит для реальной работы. Согласно Gartner к 2012 году 70% компаний будут иметь свои собственные частные регионы в виртуальных мирах, что и воплотила в жизнь IBM, когда создала свою закрытую область в Second Life.

Gartner Group говорит, что виртуальные миры могли бы оказать такое же сильное влияние на методы и окружение нашей работы, как это сделал интернет 5-10 лет назад. Это оттого, что в отличие от видео или веб-конференций виртуальные миры идеально подходят для встреч и совместной работы над проектами различных групп людей.

Однако для воплощения всего этого требуется, чтобы в сознании людей произошли изменения. Согласно упомянутому ранее отчету подавляющее большинство проектов в виртуальных мирах прекращают свое существование в течение 18 месяцев. В 90% случаев это случается по причине того, что они сосредотачивают свое внимание на технологиях, а не пользователях.

Аналитик Стив Прентис (Steve Prentice) говорит, что бизнесу "необходимо осознать, что виртуальные миры ознаменовали переход от веб-страниц к веб-локациям, и что успешное виртуальное присутствие начинается с людей, а не с физики".

Как это справедливо для любой онлайновой среды или социальной сети, "реалистичные графика и физическое поведение мало чего стоят без привлечения внимания большой аудитории пользователей".

Источник This is HERD

Комментарии
Ane 22:46, 19.05.08 ссылка

ну это пожалуй слишком оптимистично :) не вечно же пузырю надуваться, он может и лопнуть.

Ответить
Alex 01:41, 20.05.08 ссылка

Он уже "лопнул" два раза и потом два раза же снова "надулся". Вы просто подтянулись только на последнем цикле. :)

Спорно вообще это про workplace. Вот, для примера, простой вопрос: ну да, построили "виртуальный оффис", в нем "столы" и т.п. Все сотрудники рассажены по местам... "сидят" хехе. НУ И ЧТО ДАЛЬШЕ?
С конференциями там еще понятно, там да, неплохо иметь визуальное представление тех кто присутствует, того кто говорит.. не такое правда как нынче в СЛ, там еще мнооого чего надо добавить, к примеру, чтобы фигура говорящего вставала, фигура того кто хочет вступить в разговор - поднимала руку... и т.п. прилады мелкие (десятка с два у меня лично в списке нереализованных пока).

А вот с рабочим местом... не уверен. ЧТО собственно означает наличие этого с позволения сказать аватара, "сидящего" на "стуле"? Что он по утру включил компьютер и залогинился? Или что-то еще большее? Индикатор присутствия это просто. А для присутствия ничего такого красочного НЕ НАДО, достаточно скайпа или уж на худой конец ICQ.

Совместная работа / collaboration о котором спич - они пробовали? они видели как это выглядит вообще? Мы пробовали. ИЗБЫТОЧНО все это графически богатое представления для реального collaboration будь то совместная работа над текстом, приложением программным... и НИЧЕГО не дает дополнительного. Пока конечно. И я лично не вижу что могло бы дать в будущем.

Ответить
Yarosh Nohkan 23:37, 20.05.08 ссылка

www.flickr.com/photos/yarosh

laugh3 в прошлом году - 80, в этом - 70, в следующем - 60 будет)) каждый год минус 10% пока до объективной цифры не дойдут:)) супер-аналитика :)

если оставить в стороне "ничем не лимитированное творчество" свободных художников, и внутрикорпоративные коммуникации, с т.зр. рекламы и продвижения брэнда, СЛ может быть полезен как площадка для имиджевых проектов, промо-акций и создания коммьюнити вокруг своего брэнда . Сейчас эту роль выполняют куда более эффективно промо-сайты (с играми, конкурсами, форумами, блогами и проч.) - издержки ниже, аудитория выше. Лет через ... (когда точно - нам скажет конечно же Гартнер) когда на порядки вырастет сам СЛ, а вместе с ним и эффект от виртуального присутствия и виртуальной рекламы, возможно, картина изменится. А сейчас пока что абсолютно прав Алекс.

Ответить
WertAhn 09:19, 21.05.08 ссылка

Да я бы давно на месте ЛЛ всем пользователям Myspace и Facebook автоматом логины раздавал:). Зарегался в соц.сети - получи аватар в СЛ с таким же именем\паролем+земли 512кв.м., такой advanced приятный:). А то народ там ковыряется странички обустраивает, на "стенах" пишет друг другу, страдает от безделья:). И вроде время есть но и деть его некуда, обустраивать "свое место" по сто раз, поковыряться. Львиная доля думаю таких вот ковыряльщиков в СЛ бы давно ковырялась - простора то больше:). Друзей по сайту вместе селить соседями. Все друзья по сети уже во френд-листе автоматом вносятся.

Да даже 512кв.м. много. вполне хватит 256 для начала. а потом уже как обычно смогут землю докупать хотя картина "много земли - мало людей" - это зло:)

И с монетизацией проблем не будет:). У каждого на земле баннер будет небольшой "жестко закреплен", или в виде картины на стене в доме или просто в пределах земли висеть будет, ну не большой конечно, любят они перегибать, а так метр*метр. Все в одной группе зареганы будут, очень удобно для рекламных рассылок:).Ну тоже в меру. Как какая промо акция - всем на профиль промо-товар пришел, к примеру машины от Тойоты, ноутбуки от HP. Заодно бабла срубят с рекламодателей. Где это видано - 3D-реклама!!! - зачем показывать веб-баннер??? Это не работает!!! Это вчерашний день!!! В топку эту ненужную картинку!!! Даешь виртуальный объемный ноутбук как рекламо-носитель!!!.- в таком вот духе грузить:). Ну не просто ноут конечно, функций в него напихать, смайлики, музон итд, ну вообще что народу надо:)

Вот такая утопия:).

Представил картинку "баннер в моем доме" - передернуло аж:), мотив из фильма ужасов:)

VisBoo team| мои университеты

Ответить
Yarosh Nohkan 15:01, 22.05.08 ссылка

www.flickr.com/photos/yarosh

yes yes yes yes yes
Верт, ну почемуу ты не на месте ЛЛ???? confused
"Зарегался в соц.сети - получи аватар в СЛ с таким же именем\паролем"
все правильно говоришь, только с именами видимо ЛЛ никак не хотят вводить индивидуальные имена - только со стандартными фамилиями , имена индивидуальные они продают на сколько я понимаю?:( а кстати сейчас можно индивидуальное имя приобрести? я пыталась найти эту инфу на сатйе ЛЛ так и не нашла :(((

Ответить
Alex 16:44, 22.05.08 ссылка

А потому и "не на месте", что слова впереди дел. Русская народная привычка. Во всех других местах - НАОБОРОТ.

Ответить
Yarosh Nohkan 03:53, 24.05.08 ссылка

www.flickr.com/photos/yarosh

кстати Верт, вот здорово но утопично. Фэйсбук это кто - Яху? Майспэйс - Микрософт? чтобы новые юзры сразу акаунт в СЛ получали нужна какаято партнерская программа ЛЛ с Микрософт и Яху? И что, Яху и Микрософт так легко отдадут своих "ковыряльщиков" ЛЛ ? вовсе нет, им надо чтобы они на их площадках "ковырялись" а не в СЛ время убивали.

Ответить
Alex 10:42, 21.05.08 ссылка

Все правильно рассказываете, только "баннер" он не баннер, а Telescreen называется irony надо старика Орвела почтить все же. :)
Хорошо описали. А мы это сделали уже. Только "землю" "выдавать" не надо, надо на нее "пускать". Пары интерфейсов сильно не хватает при этом, но вощем можно и без них обойтись.
Еще там про промо кампании вы не совсем точно представляете, но вобщем близко :)
И про "монетизацию" - эффективнее по-другому делать "монетизацию". :)

Ответить
Ищущий 11:44, 23.05.08 ссылка

Лично мое мнение, слишком оптеместичные воззрения. но на сколько я понял ребята пишут не только про СЛ а про ВИРТУАЛЬНЫЕ МИРЫ. а вообще то по моим подсчетам мало мальски посещаемых вроде сл уже около 5 штук. ( да именно мало мальски ибо 40 тысяч онлайн даже на пиратских РОССИЙСКИХ сервах линейки сидит))) ). да и с годами они в принципе правы. 4 года это огромный срок. 4 года назад я сидел намодеме в 36 кб что равно 4 килабита, сидел в WIW и радовался жизни. + не стоит забывать что всетаки СЛ это первый проэкт подобного рода развитый на столько. как в своей время была Ультима онлайн. так что скинуть еще пару процентов с их статистики и отодвинуть планку на год - два и вполне реальная цифра получается. на данном же этапе не в коем случае. хотя у линданов и политика ркламы своего продукта не суперская, не говоря уже о поддержке. ну это мое лично ИМХО

Ответить
Alex 16:46, 23.05.08 ссылка

Тут все про ШЕСТЬДЕСЯТ ПЯТЬ (на данный момент) тысяч concurrent сессий упоминают всуе, но это на самом деле не показатель. Это real time в отличие от веба, где практически НИЧЕГО нет в real time. Можно сравнивать только на основании гипотез каких-то, каких не очень ясно. Количество логинов в месяц (1.5 млн.) еще можно как-то с натяжкой сопоставлять с веб-сайтом, а одновременные сессии - не с чем сопоставлять. Можно было бы с мессенджерами, но они сугубо фоновыя/треевыя приложения, совсем другая модель потребления.

Вопрос не в количестве миров, а в том, что кроме образовательных применений, конференций и сугубо развлекательных применений - концерты и аватаризированный порн, пока что особых применений мирам не видно. Соц сетями они НЕ станут сами по себе, это уже видно. Приложением к соц сетям - тоже сомнительно... точнее сомнительно что именно ПРИЛОЖЕНИЕМ бесплатным к бесплатным сетям в которых нет НИКАКОЙ бизнес-модели получения дохода (сегодняшним).

А в collaboration - я просто не верю. Потому что пробовали.

Ответить
Tak Naglo 23:30, 23.05.08 ссылка

Alex.

А как вы смотрите на перспективу упрощения СЛ клиента до уровня Plug-In и использования его как приложение к сайтам, где она будет употрелбятса для визуального моделирования?
Ведь клиент если разобраться весьма лёгкий, еслу убрать из него ненужные навороты. Вот глядишь кто-то зашёл на сайт, а оттуда раз -- в виртуальное пространство и глядеть на модель автомобиля (изннутри причём), новой кухни из IKEA, непсотроенного ещё дома, микро-района или целого города?
Ведь при наличии должных текстурок, такие модедли построить как два пальца обтеререть, вы не находите? Тем более открытая платформа, и в принципе платить акромя как за землю некому теоретически не нада.

А как кстати киношники потеют чтобы с моделировать те или иные сцены до построения сооруюений и декораций? Вот же какая возможность это сделать, даже с человечками внутри.

Я считаю что возможностей куча, было бы желание это всё в нужную сторону и с умом толкать.

Стоять! Я сказал. Так Нагло.

Ответить
Alex 02:53, 24.05.08 ссылка

С моделями автомобиля все давным давно уже сделано. Посмотрите сайты.
Я считаю, что произойдет другое, но до того как оно произойдет это может прозвучать сущей фантастикой, поэтому даже как-то неудобно рассказывать.

Дело в том, что веб весь держится на сегодня на архитектуре client - server и коммуникационные прилады - Skype к примеру, как самая продвинутая - это ЕДИНСТВЕННЫЙ класс приложений, обеспечивающих определенную степерь "вторжения" внешнего мира и в первую очередь людей в среду локальной машины.

Теперь представим на минутку, что же может быть СЛЕДУЮЩИМ шагом на этом пути? Вобщем представить даже и "несложно"... ДВУМЕРНЫЙ десктоп заменяем ТРЕХМЕРНЫМ "десктопом", который тогда становится неким "пространством", ну к примеру "комнатой" (это ясно - скин, может "комната", а может и морской берег и волны и пальмы), в которой объемными предметами представлены приложения, имеющие определенную функциональность. Кроме того, роботы - агенты (Билл попробовал с ними, но они у него слишком глупые и навязчивые, нужно накопить еще опыт как их сделать), которые будут исполнять определенные РАБОТЫ, ну к примеру - робот библиотекарь, который "знает" где что лежит на машине и во сети, робот секретарь и т.п.

Все даже понятно как это сделать, понятно сколько займет человеко-часов даже. Если кому не жалко примерно 30 млн. долларов, я добавлю людей к команде и сделаю. :)

Но, обратите внимание, это как бы ЛОКАЛЬНЫЙ "виртуальный мир", а дальше начинается самое любопытное... так как он локальный, вы в него можете ВПУСТИТЬ людей, которых хотите, они будут в аватаризированном виде, тут он во всех отношениях оправдан. И в то же самое время вы можете "выйти" в большой мир, точно так же как вы открываете дверь и выходите на улицу... К друзьям сходить можете в их ПЕРСОНАЛЬНЫЙ мир/компьютер... Ощущаете?

Вот так будет вне всяких сомнений. Когда... вот тут я не гадалка. Может скоро а может через 20 лет.

Успехов в предсказании будущего всем. :)

Ответить
Yarosh Nohkan 03:30, 24.05.08 ссылка

www.flickr.com/photos/yarosh

оооо Алекс, да почему же неудобно, бросьте вы стесняться, право же очччччень интересно!!! yes Расскажите еще что-нибудь yes yes yes

Ответить
Yarosh Nohkan 03:48, 24.05.08 ссылка

www.flickr.com/photos/yarosh
вот здесь http://www.world2.ru/news/734.html
нашла статью про т.зр. МИкрософт на ВМ. примерно то же самое они говорят , хотя в чем-то я не согласна.

"На сегодняшний день существует физический мир, в котором мы живем, но некоторые люди экспериментируют с виртуальными мирами, такими, как Second Life и т. п. На мой взгляд, такой интерес продлится недолго. Я полагаю, что сочетание высокотехнологичного дисплея, непосредственного управления аватаром и воплощения реального мира, представленного в 3D среде, как метафоры навигации, с помощью которой можно свободно перемещаться между объектами как в реальном мире и осуществлять те же действия — ходить за покупками, встречаться с друзьями и т. д. Это происходит в трехмерном виртуальном мире, который полностью копирует реальный. Это будет достаточно интересно."

Алекс, насколько я понимаю, с 3d imaging большие проблемы, и до серьезных прорывов в области нанотеха успехов в этой области не ждут. Есть какие-то небольшие 3д-дисплэи - видела на ютьюб, японцы опять же что-то там лазером пытаются в 3д высветить, но пока ничего сложнее простых геометрических фигур из белых точек не высветили. А вы говорите - пальмы , за 30 млн :) или вам какие-то секретные технологии известны?:))))
Я конечно очень надеюсь повидать такое классное 3д с пальмами :))) а если его еще и в МОЗГ транслировать....уууххх!!!! drool Но там тоже серьезные проблемы пока что.... confused

Ответить
Alex 15:18, 24.05.08 ссылка

Да не, вы сразу - голограмма. Голограмму кстати можно сделать - там нужны микронные пьезоэлементы для этого только. Они есть, такой экран размером 1мХ1м стоил бы несколько десятков миллионов.

Не, проще... Включил машину, а вместо плоского десктопа на экране 3д пространство. В нем предметы. Каждый предмет, если с ним начинаешь взаимодействовать - выполняет функции. Ну самый простой пример: кабинет, в нем рабочий стол - сел за стол - на нем появилось то, над чем работал в том виде как оставил. В углу стоит "телевизор", включил - показывается то видео которое ТЕБЕ интересно. То есть тут ДВА слоя на самом деле должно быть у трехмерного интерфейса - "комната", в которой все расставлено и, когда начинается взаимодействие с предметом - то на нем ФОКУСИРУЕТСЯ тем или иным образом отображение. В терминах SL к примеру - "камера" становится в максимально удобное для использования положение. Поэтому, кстати, я считаю, что "камера" и управление ею - это пока что самая сильная находка из всего, что наличествует в СЛ как новинке.

Не надо голографических экранов пока. :) С hi-def еще сначала надо освоиться. :) А потом уже и.

Ответить
Tak Naglo 16:21, 24.05.08 ссылка

Да вилде я эти модели авто и домов. Такая лажа. В СЛ было бы гораздо круче. Берёшь аватар, сажаешь его за руль нового авто, поправляешь зеркала, выжимаешь сцепление, и рвёшь со всей скорости с обозрительной площадки эмпайр стэйт билдинг.

Стоять! Я сказал. Так Нагло.

Ответить
Alex 04:29, 24.05.08 ссылка

Фигня это про навигацию. НЕУДОБНО в 3Д двигаться, ничего не найдешь, легко пропустить... НЕ БУДЕТ этого 3Д шоппинга в том виде как они себе представляют.
А вот так что - запустил машину, а перед тобой за столом сидят ТРИ помошника и ты с ними разговариваешь обычным человеческим голосом, а они тебе "достают" что надо и показывают и рассказывают - вот так БУДЕТ точно.
И в случае чего можно "в кабинет" кликнуть живых людей на встречу...

Ответить
Beowolf 10:33, 24.05.08 ссылка

"Сегодня я проснулся необычно рано. Встав с кровати, я одел вирт-очки, комната вокруг мигнула - очки включились в вирт-сеть, синхронизируясь с реальным пространством. Вокруг меня появилось множество вирт-вещей, которых до активации вирт-очков я не видел. Мой тамагочи "спал" в углу комнаты, индексируя материалы по истории России, на галоэкране транслировали новости и прогноз погоды. Мой старенький реал-ПК пылился в углу комнаты уже третий год, с того момента, как родители купили мне вирт-очки. Его трехмерный экран не мог сравниться с теми возможностями, что принесла вирт-сеть, доступная в любой точке пространства, в любой удобной форме. Реальный мир и виртуальный слились в один."

Ответить
Koshachii Xeno 10:48, 24.05.08 ссылка

Идею киберочков интересно показали в аниме «Dennou Coil» («Кибер-виток»)

Краткое содержание:
Юко Оконоги, шестиклассница, переезжает с семьей (папа, мама, несносная младшая сестра) в родной город отца, Дайкоку.
Одиннадцать лет назад по всему миру распространилось удивительное изобретение – киберочки, способные соединяться с Сетью и показывать различную информацию, накладывая ее изображение на «картинку» реальности.
Это привычно для Юко; но тут, в Дайкоку, киберпространство какое-то странное: здесь водятся кибер-«нелегалы», юные детективы-хакеры и зловещие кодировщики, а по улицам разгуливают огромные антивирусные программы...

--
Мой блог по Second Life

Ответить
Koshachii Xeno 11:42, 28.05.08 ссылка

Киберочки от Sony.
Цитата из текста: "пользователь может видеть полноцветное видеоизображение, наложенное на окружающие человека предметы."

--
Мой блог по Second Life

Ответить
Koshachii Xeno 11:45, 28.05.08 ссылка

Линк на весь текст

--
Мой блог по Second Life

Ответить
Yarosh Nohkan 20:27, 28.05.08 ссылка

www.flickr.com/photos/yarosh

но это немноэко не то о чем выше говорилось, я так понимаю КОш, там видоизображение в очках с самими объектами окружащей реальности никак не связано. Реал отдельно - виде отдельно.

Ответить
Koshachii Xeno 22:33, 28.05.08 ссылка

Угу. Матрица не сразу строилась. rolleyes
Есть аналогичные концепты очков с GPS, т.е. такие очки "знают", где они находятся - можно привязать виртуальные объекты к координатам gps.
Или к специальным меткам, хотя бы спецкраской, невидимой человеческому глазу.
Представь, если вдруг, например, у компании Боинг появятся киберочки для техников и инженеров. Смотришь через такие очки на узел самолета, а на экране у тебя схема и пояснения о блоке. naughty

--
Мой блог по Second Life

Ответить
Diky 23:01, 28.05.08 ссылка

А какой хайенд для террористов, смотрящих на самолеты Боинг devil

___________________

Русский Архипелаг

ICQ#: 424-187-452

Ответить
Yarosh Nohkan 10:37, 29.05.08 ссылка

www.flickr.com/photos/yarosh

да вообще, Коша, как почитаешь про все эти виртуалы, augmented reality, ubiquotus computing, брэйн-компьютер-интерфейсы, думаешь -даааа, однако забавная жизнь будет у наших внуков :))

http://en.wikipedia.org/wiki/Internet_of_Things

Ответить



Свежие комментарии


dimm Torok пишет в Вышел релиз RealXtend 0.3  

ИНОПЛАНЕТЯНИН пишет в DOOF RECORDS - дарк психаделик  

Alex пишет в Обменный сервис L$ -> USD и USD ->L$  

Ivus пишет в Как преуспеть в модельном бизнесе в Second Life  

Ivus пишет в SecondRussia на новом хостинге  

Koshachii Xeno пишет в SL5B. Рейд A.  

Anastasiya пишет в Помогите понять, почему пропадает юбка  

Lokos пишет в Это рокабилли, детка!  

Koshachii Xeno пишет в Insilico - столица Киберпанка   

Diky пишет в Мэр-2: и в фас, и в профиль  

 
   

Галерея


Последнее добавленное изображение.
Самое популярное изображениеСлучайное изображение
 
     

Каталог

русскоязычных ресурсов, посвященных Second Life
 
     

Подписка

RSS лента статей

RSS лента новостей

RSS лента блогов

Партнеры

sm_sl.gif

rz_sl.gif

Статистика




Rambler's Top100

количество читателей онлайн и всего