Темы:
Исполнительный директор студии Linden Lab Филлип Росдейл в ходе онлайновой конференции Life 2.0 Summit, прошедшей в виртуальном мире Second Life, поделился своими смелыми планами по дальнейшему развитию проекта.
Если ожидания Росдейла оправдаются, то через десять лет в Second Life будет играть почти все население Земли.
Впрочем, по мнению аналитиков, пока игре далеко до столь обширной пользовательской базы. По самым оптимистичным оценкам, число уникальных пользователей Second Life к настоящему моменту насчитывает три миллиона, что не так уж много. К примеру, в World of Warcraft, по данным на март нынешнего года, играло около 8,5 миллиона человек.
При этом число уникальных активных игроков редко превышает 310000 человек. Однако, по словам представителей Linden Lab, в базе Second Life зарегистрировано около шести миллионов учетных записей (пользователи игры могут иметь несколько аккаунтов).
Хотя только за последний месяц март число платных акаунтов возросло на 13%, т.е. на 75000 человек.
Росдейл убежден, что для существенного расширения пользовательской базы Linden Lab необходимо отказаться от единоличной поддержки игры и позволить сторонним разработчикам принимать участие в создании клиента для доступа к игре и серверного программного обеспечения.
Таким образом, Росдейл надеется превратить Second Life в крупнейший проект open source.
Это позволит повысить работоспособность серверной инфраструктуры, поскольку отдельные области мира Second Life будут работать на базе серверов сторонних компаний. Улучшится и общая масштабируемость системы. В настоящее время участники игры могут общаться друг с другом посредством текстовых сообщений, архив которых, кстати, хранится в базе несколько недель на случай необходимости разрешения конфликтов между пользователями.
В скором времени разработчики планируют внедрить в игру голосовой чат. Однако запись разговоров пользователи, скорее всего, смогут самостоятельно отключать.
В Linden Lab также работают над возможностью отображения в мире Second Life веб-страниц на базе HTML и планируют открыть в игре специальную семейную зону, где смогут проводить время дети и родители.
Напомним, что пока доступ к Second Life детям и подросткам запрещен, для них предусмотрена специальная Teen Second Life, в которую, в свою очередь, не могут играть взрослые пользователи, сообщает TechWeb.com.
Источник Compulenta.Ru.















