Хочешь узнать как попасть в Second Life?

 

 

Русификатор для клиента Second Life версии 1.20.15.92456

Патч загружен 9883 раз
Подробнее о русификаторе

 



Зарегистрироваться
Вспомнить пароль

Top-10


Первые шаги в Second Life. Часть 1

Регистрация аккаунта

Как заработать в Second Life легко и быстро!

Русификация SL-клиента

Халява, сэр!

LSL. Основы. Часть 1

Системные требования

Любовь единорога - это прекрасно!

Управляем "собой"

Москва в Second Life – это, безусловно, товарищество. Часть 1

 
     

Сейчас на сайте

Сейчас на сайте 11 пользователей и 22 гостя.

Пользователи на сайте

  • Koshachii Xeno
  • dimm Torok
  • Xenia
  • shizgara
  • Crisalis Clary
  • SashaGopheller
  • Marie
  • Zmeja
  • thoughtless
  • Anik200

Объявления


Конкурс "Русская машинима Second Life"

BCC present: HALLOWEEN

GOA party

Школа "SecondRussia"

Награждение участников конкурса "Здравствуй, школа!"

 
     

Афиша


В ближайшие дни в Second Life:

Афиша: интересные события в Second Life 21 ноября – 23 ноября 2008 года

Концерт из Санкт-Петербурга

Афиша: интересные события в Second Life 14 ноября – 16 ноября 2008 года

Ежемесячная фотосессия: Cienega Soon

Международный день борьбы со СПИДом в Second Life

 
     

Аватары зашевелили губами

Автор: shizgara      Время публикации: 16:09, 26.02.08
Темы:

Создатели Second Life-машиним прилагают все свои силы, чтобы сделать поведение своих героев максимально реалистичным. Как заставить аватаров шевелить губами при разговоре? Для этого есть ряд хитрых решений. Но умельцы-резиденты решили максимально упросить процесс - mm Alder создал специальный клиент, который можно использовать для SL. В нем отражается движение губ персонажей.

Аватары зашевелили губами в Second Life
Аватары зашевелили губами

Демонстрация использования нового вьюера наглядно отражена в ролике, созданном Berardo Carboni, который вы найдете на этой странице.

Заинтересованным резидентам предлагается скачать вьюер в двух реализациях: обычный клиент и Windlight-клиент.

Документация доступна на официальном сайте SL wiki.

Создатели приглашают резидентов присоединиться к призыву, обращенному к Linden Lab по поводу включения данного кода в программный код официального вьюера. Для голосования необходимо залогиниться со своим SL-именем и паролем.

Источники Massively, Creative Machinery

Комментарии
Alex 16:51, 26.02.08 ссылка

Сильная штука. Молодцы.

Ответить
vanya 16:57, 26.02.08 ссылка

rolleyes

Ответить
SOb Zemlja 18:06, 26.02.08 ссылка

Лучше было бы написать, что не создал специальный клиент, а сделал патч для существующего. Специальные клиенты это, к примеру, SLeek и GhettoSL, написанные с нуля. И призыва не было, было стандартное предложение голосовать за новые функции. Без экспрессии.

Ответить
dyn31 19:05, 26.02.08 ссылка

Функция отличная. Интересно, насколько трудно будет адаптировать ее к другим языкам ?

--------------------------------------------------
Выхода нет только из гроба. ©

Ответить
Alex 19:22, 26.02.08 ссылка

Там не по языку/фонемам, там по мощности звука (которую только и знает клиент от вивоксной компоненты), почитайте вики.

Ответить
dyn31 23:00, 26.02.08 ссылка

Значит, опция универсальная.
Это замечательно ! thumbup1
--------------------------------------------------
Выхода нет только из гроба. ©

Ответить
Lokos 18:36, 27.02.08 ссылка

Есть у меня такой "губной гаджет". Однако, по отзывам собеседников, выглядет не ахти. Во-первых - не в попад. Во-вторых напоминает скорее что-то между зеванием и судорожным дыханием рыбы, оказавшейся в воздушном пространстве naughty Действительно, создатели гаджета сняли с себя ответственность говоря о том, что во всем виноват микрофон. Может быть.

Надеюсь что сей патч будет лучше того изделия, что приобрел я.

Ответить
Alex 19:55, 27.02.08 ссылка

Гаджетом никаким не получится, там в начале статьи в вике написано почему. Только патчем клиента. Плюс Vivox свою компоненту-то "дали", да так что ничего толком с ней не сделаешь, она независимо работает (что правильно, я бы тоже так сделал) и очень ограниченный интерфейс к ней.
Из этого положения есть только один выход - Vivox должен сам написать recognision и через интерфейс отдавать распознанные фонемы клиенту. Ну это так... работа на пару лет приличной команде программистов и не очень-то эта распознавалка будет "легкая". Можно еще конечно пойти, упасть в ноги к Microsoft и запартнериться, то есть взять распознавалку, которая у MS в Office пакете... не знаю в каком она у них сейчас состоянии... точнее интерфейсы к ней и лицензию на распространение в своем пакете. Может можно прикупить что-нибудь из области "распознавания", но самопальные все пакеты слабые, хотя там кроме основных фонем пока ничего особенного-то и не понадобится.
Если так вдуматься, то вообще говоря ДРУГАЯ должна быть распознавалка-то, не "в буквы" преобразующая, а только фонемы выделающая, то есть ей и слова-то знать незачем. Может даже и просто довольно ее сделать. Может даже и напишут.

Ответить
Lokos 21:50, 27.02.08 ссылка

Да, процесс сложный, как я погляжу...
После все этого возникает логичный вопрос: "А зачем?" Стоит ли овчинка выделки? Так ли уж важно открывание рта под звук?

Ответить
dyn31 00:58, 28.02.08 ссылка

Важно. Усиливает эффект погружения.
В идеале надо научить гаджет не только фонемы распознавать, но еще и эмоциональную окраску речи, активизируя мимику лица аватара.
--------------------------------------------------
Выхода нет только из гроба. ©

Ответить



Свежие комментарии


Koshachii Xeno пишет в LindenLab забанили Вторую Москву  

Laurena Dryke пишет в Пираты на Luxory Warehouse!  

Sunnyk пишет в Настоящие лица резидентов  

Koshachii Xeno пишет в Oksana Quintessa RL  

Marie пишет в Количество участков в Second Life продолжает падать  

umnik пишет в Нужны сотрудники для работы в Second Life  

Koshachii Xeno пишет в Великая стена острова Mao   

Marie пишет в Не смотри на девок, смотри на приборы ;)  

OksanaEv пишет в Системные требования  

Oksana Quintessa пишет в The Three Graces  

 
   

Галерея


Последнее добавленное изображение.
Самое популярное изображениеСлучайное изображение
 
     

Каталог

русскоязычных ресурсов, посвященных Second Life
 
     

Подписка

RSS лента статей

RSS лента новостей

RSS лента блогов

Партнеры

sm_sl.gif

rz_sl.gif

Статистика




Rambler's Top100

количество читателей онлайн и всего