|
dimm Torok 16:00, 23.04.08 ссылка
Ивус, привет! Лично я использую Blender для создания скульптурных примов. Получается достаточно неплохо, наверно видела мои скульпты, вендорочек с некоторыми из них можешь найти на Архипелаге. Если, действительно заинтересовалась, то всегда отвечу на твои вопросы и подскажу. У меня есть пара статеек на сайте именно по скульптурным примам, там постарался всё подробно описать. В Blendere ограничения на сложность, конечно, есть. Т.е. чем больше добавляешь граней(вершин), тем сложнее сделать качественный скульпт. В других 3д-редакторах не пробовал(((. Ответить |
|
Ivus 19:42, 23.04.08 ссылка
Спасибо. Да, наконец-то у меня дошли руки до скульптур. Нужно будет поставить Блендер, посмотреть что да как. Если понадобится помощь - обязательно обращусь |
|
Фантом Ас 16:35, 24.04.08 ссылка
Никто 3DMAX не использует? |
|
lenna 13:31, 19.11.08 ссылка
Я как раз этот урок и имела в виду, что не поняла (В другой теме писала) . Я просто взяла материал у автора и сделала там, но получилось не так. А потом, что я должна дальше делать с этой картинкой? Я ее загрузила в СЛ, а дальше что? Ответить |








.







Какие 3D-программы лучше использовать для создания скульптурных примов в СЛ? Есть ли какие-то ограничения на сложность модели?