Хочешь узнать как попасть в Second Life?

 

 

Русификатор для клиента Second Life версии 1.20.15.92456

Патч загружен 1261 раз
Подробнее о русификаторе

 



Зарегистрироваться
Вспомнить пароль

Top-10


Первые шаги в Second Life. Часть 1

Регистрация аккаунта

Как заработать в Second Life легко и быстро!

Русификация SL-клиента

Халява, сэр!

LSL. Основы. Часть 1

Любовь единорога - это прекрасно!

Управляем "собой"

Москва в Second Life – это, безусловно, товарищество. Часть 1

Русских блокируют?! Часть 2.

 
     

Сейчас на сайте

Сейчас на сайте 4 пользователя и 146 гостей.

Пользователи на сайте

  • Lienna Lowey
  • Cтасик
  • king001
  • -GOD-

Объявления


Последняя вечеринка лета на Russia!

Литературный конкурс

LL Action Designs приглашает к сотрудничеству аниматоров

Конкурс "Мисс Россия в SL"

Dark Fairytale Story

 
     

Афиша


В ближайшие дни в Second Life:

Кампания популяризации чтения этой осенью посвящена Рею Бредбери

Прямая трансляция: Катя Чехова в Second Life

Педагогический потенциал Second Life для высшего образования

Рамадан в Second Life - в шатре от IOL

Театр - и в SL, и в Нью-Йорке

 
     

Gartner: 70% бизнеса будет вестись в виртуальных мирах

Автор: alext      Время публикации: 18:39, 19.05.08
Темы:

Аналитическая группа Gartner, которая в прошлом году прогнозировала, что к 2012 году 80% постоянных пользователей интернет будут иметь идентификаторы в виртуальном мире выпустила новый отчет , в котором идет речь о таких онлайновых окружениях, как Second Life. То, о чем говорит Gartner проиллюстрировано той картиной, которая вырисовывается на протяжении шести последних месяцев, и это начинает прояснять вопрос, для чего подходят виртуальные миры (помимо провождения в них свободного времени). Массовый уход брендов из Second Life показывает, что виртуальные миры не столь хороши для продаж продукции пользователям, однако, похоже, у них есть две осязаемые функции.

 70% бизнеса будет вестись в виртуальных мирах, в том числе и в Second Life

Во-первых, виртуальные миры – это благодатная почва для генерируемого пользователями контента. Это место, где небольшая группа людей может творить, не испытывая ограничений и запретов реального мира.

Во-вторых, это место подходит для реальной работы. Согласно Gartner к 2012 году 70% компаний будут иметь свои собственные частные регионы в виртуальных мирах, что и воплотила в жизнь IBM, когда создала свою закрытую область в Second Life.

Gartner Group говорит, что виртуальные миры могли бы оказать такое же сильное влияние на методы и окружение нашей работы, как это сделал интернет 5-10 лет назад. Это оттого, что в отличие от видео или веб-конференций виртуальные миры идеально подходят для встреч и совместной работы над проектами различных групп людей.

Однако для воплощения всего этого требуется, чтобы в сознании людей произошли изменения. Согласно упомянутому ранее отчету подавляющее большинство проектов в виртуальных мирах прекращают свое существование в течение 18 месяцев. В 90% случаев это случается по причине того, что они сосредотачивают свое внимание на технологиях, а не пользователях.

Аналитик Стив Прентис (Steve Prentice) говорит, что бизнесу "необходимо осознать, что виртуальные миры ознаменовали переход от веб-страниц к веб-локациям, и что успешное виртуальное присутствие начинается с людей, а не с физики".

Как это справедливо для любой онлайновой среды или социальной сети, "реалистичные графика и физическое поведение мало чего стоят без привлечения внимания большой аудитории пользователей".

Источник This is HERD

Комментарии
Ane 22:46, 19.05.08 ссылка

ну это пожалуй слишком оптимистично :) не вечно же пузырю надуваться, он может и лопнуть.

Ответить
Alex 01:41, 20.05.08 ссылка

Он уже "лопнул" два раза и потом два раза же снова "надулся". Вы просто подтянулись только на последнем цикле. :)

Спорно вообще это про workplace. Вот, для примера, простой вопрос: ну да, построили "виртуальный оффис", в нем "столы" и т.п. Все сотрудники рассажены по местам... "сидят" хехе. НУ И ЧТО ДАЛЬШЕ?
С конференциями там еще понятно, там да, неплохо иметь визуальное представление тех кто присутствует, того кто говорит.. не такое правда как нынче в СЛ, там еще мнооого чего надо добавить, к примеру, чтобы фигура говорящего вставала, фигура того кто хочет вступить в разговор - поднимала руку... и т.п. прилады мелкие (десятка с два у меня лично в списке нереализованных пока).

А вот с рабочим местом... не уверен. ЧТО собственно означает наличие этого с позволения сказать аватара, "сидящего" на "стуле"? Что он по утру включил компьютер и залогинился? Или что-то еще большее? Индикатор присутствия это просто. А для присутствия ничего такого красочного НЕ НАДО, достаточно скайпа или уж на худой конец ICQ.

Совместная работа / collaboration о котором спич - они пробовали? они видели как это выглядит вообще? Мы пробовали. ИЗБЫТОЧНО все это графически богатое представления для реального collaboration будь то совместная работа над текстом, приложением программным... и НИЧЕГО не дает дополнительного. Пока конечно. И я лично не вижу что могло бы дать в будущем.

Ответить
Yarosh Nohkan 23:37, 20.05.08 ссылка

www.flickr.com/photos/yarosh

laugh3 в прошлом году - 80, в этом - 70, в следующем - 60 будет)) каждый год минус 10% пока до объективной цифры не дойдут:)) супер-аналитика :)

если оставить в стороне "ничем не лимитированное творчество" свободных художников, и внутрикорпоративные коммуникации, с т.зр. рекламы и продвижения брэнда, СЛ может быть полезен как площадка для имиджевых проектов, промо-акций и создания коммьюнити вокруг своего брэнда . Сейчас эту роль выполняют куда более эффективно промо-сайты (с играми, конкурсами, форумами, блогами и проч.) - издержки ниже, аудитория выше. Лет через ... (когда точно - нам скажет конечно же Гартнер) когда на порядки вырастет сам СЛ, а вместе с ним и эффект от виртуального присутствия и виртуальной рекламы, возможно, картина изменится. А сейчас пока что абсолютно прав Алекс.

Ответить
WertAhn 09:19, 21.05.08 ссылка

Да я бы давно на месте ЛЛ всем пользователям Myspace и Facebook автоматом логины раздавал:). Зарегался в соц.сети - получи аватар в СЛ с таким же именем\паролем+земли 512кв.м., такой advanced приятный:). А то народ там ковыряется странички обустраивает, на "стенах" пишет друг другу, страдает от безделья:). И вроде время есть но и деть его некуда, обустраивать "свое место" по сто раз, поковыряться. Львиная доля думаю таких вот ковыряльщиков в СЛ бы давно ковырялась - простора то больше:). Друзей по сайту вместе селить соседями. Все друзья по сети уже во френд-листе автоматом вносятся.

Да даже 512кв.м. много. вполне хватит 256 для начала. а потом уже как обычно смогут землю докупать хотя картина "много земли - мало людей" - это зло:)

И с монетизацией проблем не будет:). У каждого на земле баннер будет небольшой "жестко закреплен", или в виде картины на стене в доме или просто в пределах земли висеть будет, ну не большой конечно, любят они перегибать, а так метр*метр. Все в одной группе зареганы будут, очень удобно для рекламных рассылок:).Ну тоже в меру. Как какая промо акция - всем на профиль промо-товар пришел, к примеру машины от Тойоты, ноутбуки от HP. Заодно бабла срубят с рекламодателей. Где это видано - 3D-реклама!!! - зачем показывать веб-баннер??? Это не работает!!! Это вчерашний день!!! В топку эту ненужную картинку!!! Даешь виртуальный объемный ноутбук как рекламо-носитель!!!.- в таком вот духе грузить:). Ну не просто ноут конечно, функций в него напихать, смайлики, музон итд, ну вообще что народу надо:)

Вот такая утопия:).

Представил картинку "баннер в моем доме" - передернуло аж:), мотив из фильма ужасов:)

VisBoo team| мои университеты

Ответить
Yarosh Nohkan 15:01, 22.05.08 ссылка

www.flickr.com/photos/yarosh

yes yes yes yes yes
Верт, ну почемуу ты не на месте ЛЛ???? confused
"Зарегался в соц.сети - получи аватар в СЛ с таким же именем\паролем"
все правильно говоришь, только с именами видимо ЛЛ никак не хотят вводить индивидуальные имена - только со стандартными фамилиями , имена индивидуальные они продают на сколько я понимаю?:( а кстати сейчас можно индивидуальное имя приобрести? я пыталась найти эту инфу на сатйе ЛЛ так и не нашла :(((

Ответить
Alex 16:44, 22.05.08 ссылка

А потому и "не на месте", что слова впереди дел. Русская народная привычка. Во всех других местах - НАОБОРОТ.

Ответить
Yarosh Nohkan 03:53, 24.05.08 ссылка

www.flickr.com/photos/yarosh

кстати Верт, вот здорово но утопично. Фэйсбук это кто - Яху? Майспэйс - Микрософт? чтобы новые юзры сразу акаунт в СЛ получали нужна какаято партнерская программа ЛЛ с Микрософт и Яху? И что, Яху и Микрософт так легко отдадут своих "ковыряльщиков" ЛЛ ? вовсе нет, им надо чтобы они на их площадках "ковырялись" а не в СЛ время убивали.

Ответить
Alex 10:42, 21.05.08 ссылка

Все правильно рассказываете, только "баннер" он не баннер, а Telescreen называется irony надо старика Орвела почтить все же. :)
Хорошо описали. А мы это сделали уже. Только "землю" "выдавать" не надо, надо на нее "пускать". Пары интерфейсов сильно не хватает при этом, но вощем можно и без них обойтись.
Еще там про промо кампании вы не совсем точно представляете, но вобщем близко :)
И про "монетизацию" - эффективнее по-другому делать "монетизацию". :)

Ответить
Ищущий 11:44, 23.05.08 ссылка

Лично мое мнение, слишком оптеместичные воззрения. но на сколько я понял ребята пишут не только про СЛ а про ВИРТУАЛЬНЫЕ МИРЫ. а вообще то по моим подсчетам мало мальски посещаемых вроде сл уже около 5 штук. ( да именно мало мальски ибо 40 тысяч онлайн даже на пиратских РОССИЙСКИХ сервах линейки сидит))) ). да и с годами они в принципе правы. 4 года это огромный срок. 4 года назад я сидел намодеме в 36 кб что равно 4 килабита, сидел в WIW и радовался жизни. + не стоит забывать что всетаки СЛ это первый проэкт подобного рода развитый на столько. как в своей время была Ультима онлайн. так что скинуть еще пару процентов с их статистики и отодвинуть планку на год - два и вполне реальная цифра получается. на данном же этапе не в коем случае. хотя у линданов и политика ркламы своего продукта не суперская, не говоря уже о поддержке. ну это мое лично ИМХО

Ответить
Alex 16:46, 23.05.08 ссылка

Тут все про ШЕСТЬДЕСЯТ ПЯТЬ (на данный момент) тысяч concurrent сессий упоминают всуе, но это на самом деле не показатель. Это real time в отличие от веба, где практически НИЧЕГО нет в real time. Можно сравнивать только на основании гипотез каких-то, каких не очень ясно. Количество логинов в месяц (1.5 млн.) еще можно как-то с натяжкой сопоставлять с веб-сайтом, а одновременные сессии - не с чем сопоставлять. Можно было бы с мессенджерами, но они сугубо фоновыя/треевыя приложения, совсем другая модель потребления.

Вопрос не в количестве миров, а в том, что кроме образовательных применений, конференций и сугубо развлекательных применений - концерты и аватаризированный порн, пока что особых применений мирам не видно. Соц сетями они НЕ станут сами по себе, это уже видно. Приложением к соц сетям - тоже сомнительно... точнее сомнительно что именно ПРИЛОЖЕНИЕМ бесплатным к бесплатным сетям в которых нет НИКАКОЙ бизнес-модели получения дохода (сегодняшним).

А в collaboration - я просто не верю. Потому что пробовали.

Ответить
Tak Naglo 23:30, 23.05.08 ссылка

Alex.

А как вы смотрите на перспективу упрощения СЛ клиента до уровня Plug-In и использования его как приложение к сайтам, где она будет употрелбятса для визуального моделирования?
Ведь клиент если разобраться весьма лёгкий, еслу убрать из него ненужные навороты. Вот глядишь кто-то зашёл на сайт, а оттуда раз -- в виртуальное пространство и глядеть на модель автомобиля (изннутри причём), новой кухни из IKEA, непсотроенного ещё дома, микро-района или целого города?
Ведь при наличии должных текстурок, такие модедли построить как два пальца обтеререть, вы не находите? Тем более открытая платформа, и в принципе платить акромя как за землю некому теоретически не нада.

А как кстати киношники потеют чтобы с моделировать те или иные сцены до построения сооруюений и декораций? Вот же какая возможность это сделать, даже с человечками внутри.

Я считаю что возможностей куча, было бы желание это всё в нужную сторону и с умом толкать.

Стоять! Я сказал. Так Нагло.

Ответить
Alex 02:53, 24.05.08 ссылка

С моделями автомобиля все давным давно уже сделано. Посмотрите сайты.
Я считаю, что произойдет другое, но до того как оно произойдет это может прозвучать сущей фантастикой, поэтому даже как-то неудобно рассказывать.

Дело в том, что веб весь держится на сегодня на архитектуре client - server и коммуникационные прилады - Skype к примеру, как самая продвинутая - это ЕДИНСТВЕННЫЙ класс приложений, обеспечивающих определенную степерь "вторжения" внешнего мира и в первую очередь людей в среду локальной машины.

Теперь представим на минутку, что же может быть СЛЕДУЮЩИМ шагом на этом пути? Вобщем представить даже и "несложно"... ДВУМЕРНЫЙ десктоп заменяем ТРЕХМЕРНЫМ "десктопом", который тогда становится неким "пространством", ну к примеру "комнатой" (это ясно - скин, может "комната", а может и морской берег и волны и пальмы), в которой объемными предметами представлены приложения, имеющие определенную функциональность. Кроме того, роботы - агенты (Билл попробовал с ними, но они у него слишком глупые и навязчивые, нужно накопить еще опыт как их сделать), которые будут исполнять определенные РАБОТЫ, ну к примеру - робот библиотекарь, который "знает" где что лежит на машине и во сети, робот секретарь и т.п.

Все даже понятно как это сделать, понятно сколько займет человеко-часов даже. Если кому не жалко примерно 30 млн. долларов, я добавлю людей к команде и сделаю. :)

Но, обратите внимание, это как бы ЛОКАЛЬНЫЙ "виртуальный мир", а дальше начинается самое любопытное... так как он локальный, вы в него можете ВПУСТИТЬ людей, которых хотите, они будут в аватаризированном виде, тут он во всех отношениях оправдан. И в то же самое время вы можете "выйти" в большой мир, точно так же как вы открываете дверь и выходите на улицу... К друзьям сходить можете в их ПЕРСОНАЛЬНЫЙ мир/компьютер... Ощущаете?

Вот так будет вне всяких сомнений. Когда... вот тут я не гадалка. Может скоро а может через 20 лет.

Успехов в предсказании будущего всем. :)

Ответить
Yarosh Nohkan 03:30, 24.05.08 ссылка

www.flickr.com/photos/yarosh

оооо Алекс, да почему же неудобно, бросьте вы стесняться, право же очччччень интересно!!! yes Расскажите еще что-нибудь yes yes yes

Ответить
Yarosh Nohkan 03:48, 24.05.08 ссылка

www.flickr.com/photos/yarosh
вот здесь http://www.world2.ru/news/734.html
нашла статью про т.зр. МИкрософт на ВМ. примерно то же самое они говорят , хотя в чем-то я не согласна.

"На сегодняшний день существует физический мир, в котором мы живем, но некоторые люди экспериментируют с виртуальными мирами, такими, как Second Life и т. п. На мой взгляд, такой интерес продлится недолго. Я полагаю, что сочетание высокотехнологичного дисплея, непосредственного управления аватаром и воплощения реального мира, представленного в 3D среде, как метафоры навигации, с помощью которой можно свободно перемещаться между объектами как в реальном мире и осуществлять те же действия — ходить за покупками, встречаться с друзьями и т. д. Это происходит в трехмерном виртуальном мире, который полностью копирует реальный. Это будет достаточно интересно."

Алекс, насколько я понимаю, с 3d imaging большие проблемы, и до серьезных прорывов в области нанотеха успехов в этой области не ждут. Есть какие-то небольшие 3д-дисплэи - видела на ютьюб, японцы опять же что-то там лазером пытаются в 3д высветить, но пока ничего сложнее простых геометрических фигур из белых точек не высветили. А вы говорите - пальмы , за 30 млн :) или вам какие-то секретные технологии известны?:))))
Я конечно очень надеюсь повидать такое классное 3д с пальмами :))) а если его еще и в МОЗГ транслировать....уууххх!!!! drool Но там тоже серьезные проблемы пока что.... confused

Ответить
Alex 15:18, 24.05.08 ссылка

Да не, вы сразу - голограмма. Голограмму кстати можно сделать - там нужны микронные пьезоэлементы для этого только. Они есть, такой экран размером 1мХ1м стоил бы несколько десятков миллионов.

Не, проще... Включил машину, а вместо плоского десктопа на экране 3д пространство. В нем предметы. Каждый предмет, если с ним начинаешь взаимодействовать - выполняет функции. Ну самый простой пример: кабинет, в нем рабочий стол - сел за стол - на нем появилось то, над чем работал в том виде как оставил. В углу стоит "телевизор", включил - показывается то видео которое ТЕБЕ интересно. То есть тут ДВА слоя на самом деле должно быть у трехмерного интерфейса - "комната", в которой все расставлено и, когда начинается взаимодействие с предметом - то на нем ФОКУСИРУЕТСЯ тем или иным образом отображение. В терминах SL к примеру - "камера" становится в максимально удобное для использования положение. Поэтому, кстати, я считаю, что "камера" и управление ею - это пока что самая сильная находка из всего, что наличествует в СЛ как новинке.

Не надо голографических экранов пока. :) С hi-def еще сначала надо освоиться. :) А потом уже и.

Ответить
Tak Naglo 16:21, 24.05.08 ссылка

Да вилде я эти модели авто и домов. Такая лажа. В СЛ было бы гораздо круче. Берёшь аватар, сажаешь его за руль нового авто, поправляешь зеркала, выжимаешь сцепление, и рвёшь со всей скорости с обозрительной площадки эмпайр стэйт билдинг.

Стоять! Я сказал. Так Нагло.

Ответить
Alex 04:29, 24.05.08 ссылка

Фигня это про навигацию. НЕУДОБНО в 3Д двигаться, ничего не найдешь, легко пропустить... НЕ БУДЕТ этого 3Д шоппинга в том виде как они себе представляют.
А вот так что - запустил машину, а перед тобой за столом сидят ТРИ помошника и ты с ними разговариваешь обычным человеческим голосом, а они тебе "достают" что надо и показывают и рассказывают - вот так БУДЕТ точно.
И в случае чего можно "в кабинет" кликнуть живых людей на встречу...

Ответить
Beowolf 10:33, 24.05.08 ссылка

"Сегодня я проснулся необычно рано. Встав с кровати, я одел вирт-очки, комната вокруг мигнула - очки включились в вирт-сеть, синхронизируясь с реальным пространством. Вокруг меня появилось множество вирт-вещей, которых до активации вирт-очков я не видел. Мой тамагочи "спал" в углу комнаты, индексируя материалы по истории России, на галоэкране транслировали новости и прогноз погоды. Мой старенький реал-ПК пылился в углу комнаты уже третий год, с того момента, как родители купили мне вирт-очки. Его трехмерный экран не мог сравниться с теми возможностями, что принесла вирт-сеть, доступная в любой точке пространства, в любой удобной форме. Реальный мир и виртуальный слились в один."

Ответить
Koshachii Xeno 10:48, 24.05.08 ссылка

Идею киберочков интересно показали в аниме «Dennou Coil» («Кибер-виток»)

Краткое содержание:
Юко Оконоги, шестиклассница, переезжает с семьей (папа, мама, несносная младшая сестра) в родной город отца, Дайкоку.
Одиннадцать лет назад по всему миру распространилось удивительное изобретение – киберочки, способные соединяться с Сетью и показывать различную информацию, накладывая ее изображение на «картинку» реальности.
Это привычно для Юко; но тут, в Дайкоку, киберпространство какое-то странное: здесь водятся кибер-«нелегалы», юные детективы-хакеры и зловещие кодировщики, а по улицам разгуливают огромные антивирусные программы...

--
Мой блог по Second Life

Ответить
Koshachii Xeno 11:42, 28.05.08 ссылка

Киберочки от Sony.
Цитата из текста: "пользователь может видеть полноцветное видеоизображение, наложенное на окружающие человека предметы."

--
Мой блог по Second Life

Ответить
Koshachii Xeno 11:45, 28.05.08 ссылка

Линк на весь текст

--
Мой блог по Second Life

Ответить
Yarosh Nohkan 20:27, 28.05.08 ссылка

www.flickr.com/photos/yarosh

но это немноэко не то о чем выше говорилось, я так понимаю КОш, там видоизображение в очках с самими объектами окружащей реальности никак не связано. Реал отдельно - виде отдельно.

Ответить
Koshachii Xeno 22:33, 28.05.08 ссылка

Угу. Матрица не сразу строилась. rolleyes
Есть аналогичные концепты очков с GPS, т.е. такие очки "знают", где они находятся - можно привязать виртуальные объекты к координатам gps.
Или к специальным меткам, хотя бы спецкраской, невидимой человеческому глазу.
Представь, если вдруг, например, у компании Боинг появятся киберочки для техников и инженеров. Смотришь через такие очки на узел самолета, а на экране у тебя схема и пояснения о блоке. naughty

--
Мой блог по Second Life

Ответить
Diky 23:01, 28.05.08 ссылка

А какой хайенд для террористов, смотрящих на самолеты Боинг devil

___________________

Русский Архипелаг

ICQ#: 424-187-452

Ответить
Yarosh Nohkan 10:37, 29.05.08 ссылка

www.flickr.com/photos/yarosh

да вообще, Коша, как почитаешь про все эти виртуалы, augmented reality, ubiquotus computing, брэйн-компьютер-интерфейсы, думаешь -даааа, однако забавная жизнь будет у наших внуков :))

http://en.wikipedia.org/wiki/Internet_of_Things

Ответить



Свежие комментарии


Diky пишет в как запустить клиент через прокс?.  

Koshachii Xeno пишет в Imprudence – вьюер будущего?  

Dmitry Hirvi пишет в Клиент SLim для Second Life  

Tak Naglo пишет в Литературный конкурс  

Titania пишет в Боевой листок Русского Архипелага. Танец смерти на тихих холмах. Roman Brandenburg  

thoughtless пишет в Модная фотосъемка — как это делается?  

Diky пишет в Полет в реальность. Дрезден  

Планктоша пишет в Помогите, пожалуйста!!!!!  

Планктоша пишет в Как заработать в Second Life легко и быстро!  

RomanBrandenburg пишет в Koinup создал каталог самых лучших мест Second Life  

 
   

Галерея


Последнее добавленное изображение.
Самое популярное изображениеСлучайное изображение
 
     

Каталог

русскоязычных ресурсов, посвященных Second Life
 
     

Подписка

RSS лента статей

RSS лента новостей

RSS лента блогов

Партнеры

sm_sl.gif

rz_sl.gif

Статистика




Rambler's Top100

количество читателей онлайн и всего