Темы:
Mark Kingdon призвал пользователей SL не бояться конкуренции Lively. В интервью, которое он дал James Au, Kingdon сказал, что не видит в детище Google прямого конкурента. По его мнению, в отличие от SL со всем многообразия вариантов ее использования, у Lively всего одно возможное применение – в качестве графического чата.

Kingdon рассказал о целях на ближайшее будущее. Среди них – улучшение интерфейса SL, и особенно – упрощение его для новичков, так как слишком многие прекращают попытки разобраться и сдаются буквально после первого часа игры. Другая задача – сделать платформу более надежной. Клиент и сервер Second Life известны своей склонностью падать. Но Линдены работают над этим уже несколько месяцев и положительный прогресс уже заметен.
Более долгосрочные планы – объединение виртуальных миров. Первый шаг на пути к этому уже сделан: Linden Lab совместно с IBM смогли переместить несколько аватар из SL в Open Sim, виртуальный мир с открытым исходным кодом. Совместное заявление двух компаний по этому поводу находится по адресу: http://blog.secondlife.com/2008/07/08/ibm-linden-lab-interoperability-an....
Полностью интервью с Mark Kingdon читайте на сайте GigaOm.
Источник GigaOm.
|
Alex 17:26, 21.07.08 ссылка
Борьба за стабильность :) мило :) Я посмотрю как Клингон будет "бороться за стабильность" без единого из этих пунктов, да еще и поддерживая "многоплатформенность". :) хехе. Человек не понимает что он сказал просто напросто. Сказал - и не понимает что означают его собственные слова на самом деле в терминах бизнеса, денег, времени и прочих "мелких организационных подробностей". Ответить |
|
SOb Zemlja 22:31, 21.07.08 ссылка
после первого часа игры |
|
Oxy Jewell 17:50, 22.07.08 ссылка
О чем вообще речь! Вторая жизнь игра так же как и Первая! Такой же набор обусловленностей, ограничений и иллюзий. |
|
Alex 23:56, 21.07.08 ссылка
Бросьте, Соб. Можно сколько угодно фантазировать и надувать щеки, но SL - игра и есть. Какая это игра, если интересно, можем обсудить конечно, но что оно именно ИГРА - нет сомнения. Ответить |
|
SOb Zemlja 00:28, 22.07.08 ссылка
Алекс, думаю, не сильно ошибусь, если скажу, что обычно SL записывают в ролевые игры. Ролевой игрой в смысле жанра компьютерных игр SL не является в силу отсутствия ожидаемых составляющих. Собственно моя позиция продиктована не философскими измышлениями, а желанием избежать разъяснений различным людям, почему в SL нет того или этого, «ведь Игромания писала…», или, как в данном случае, «на SR писали». Обсуждение глубинной сущности Second Life как ИГРЫ, лучше оставить за рамками — формат не тот. P.S.: Аргумент от SR принимается в виде «Тю, да разве-ж мы авторитет?!». Ответить |
|
Lienna Lowey 05:05, 22.07.08 ссылка
Интересно что это такого отсутствует в СЛ если ее нельзя по вашему мнению причислить к ролевым играм. А что это? Стратегия, экшн, симулятор? |
|
Lienna Lowey 05:07, 22.07.08 ссылка
Если это не роль и не игра, почему вы рассекаете по СЛ в зверином облике с крылышками и хвостом (информация возможно устарела) и при этом еще и летаете? Ответить |
|
SOb Zemlja 12:11, 22.07.08 ссылка
Интересно что это такого отсутствует в СЛ если ее нельзя по вашему мнению причислить к ролевым играм.
Отсутствует очевидная цель, заложенная в игру. Откуда и возникает постоянно звучащий вопрос «А что тут делать?».
А что это? Стратегия, экшн, симулятор?
Это MUVE.
…Здесь все создают персонаж (аватар) и играют свою роль с большой свободой действий.
Путаете мягкое с тёплым. Как я уже заметил в комментарии Алексу, не стоит привлекать широкое понятие ролей в качестве аргументации. Мама и папа тоже роли, но семья от этого ролевухой не становится (если захочется пофилософствовать, то напомню, что обсуждаем термин).
…почему вы рассекаете по СЛ в зверином облике с крылышками и хвостом (информация возможно устарела) и при этом еще и летаете?
Потому что в SL это возможно. Было бы возможно в реальной жизни, летал бы и тут, с крылышками и хвостом. :) Ответить |
|
Lienna Lowey 12:57, 22.07.08 ссылка
Да да MUVE тоже, однако я тоже люблю Википедию, смотрим http://ru.wikipedia.org/wiki/Ролевая_игра Все элементы ролевой игры налицо. Так что как я сказала на платформе виртуального окружения Секонд Лайф мы все играем в разные ролевые игры. |
|
SOb Zemlja 14:28, 22.07.08 ссылка
Ок, с сюжетом разобрались. Я про open-ended не слышал. А что с установленными навыками? Я полагаю, что они обязательно есть во всех ролевых играх и являются неотъемлемым признаком жанра.
Ролевые игры, Характерные признаки
|
|
Lienna Lowey 14:42, 22.07.08 ссылка
Навыки и числовые параметры персонажей нужны только для интеракции с окружающим миром или персонажами. Но это не обязательно. Один из примеров неуровневого ролевого мира, в котором нет предустановленных параметров и уровней как таковых - система Vampire: The Masquerade. Все исключительно описательно. |
|
Yarosh Nohkan 01:20, 23.07.08 ссылка
"Так почему же вдруг СЛ не игра и не ролевая игра?"
www.flickr.com/photos/yarosh Ответить |
|
SOb Zemlja 00:29, 22.07.08 ссылка
Вот и словосочетание умное вспомнил к случаю: терминологическая точность. Ответить |
|
Yarosh Nohkan 01:23, 23.07.08 ссылка
игра в той же степени что и РЛ. есть некоторые отличия, но елси рассмотреть тему игр философски и масштабно, особой разницы между сл и рл не вижу. игра там и там.
www.flickr.com/photos/yarosh Ответить |
|
Alex 01:26, 22.07.08 ссылка
Конечно ролевая игра. Игра называется "вот так бы я хотел(а) чтобы выглядела моя жизнь". Ответить |
|
Alex 01:33, 22.07.08 ссылка
Да, кстати, и еще с бооольшой оговоркой, она очень важна: ...КОГДА Я ЗАЛОГИНЕН В ИГРУ. А в остальное время люди НЕ ХОТЯТ (в 99% большинстве), чтобы эта их виртуальная жизнь каким угодно образом ассоциировалась и их реальной жизнью и была известна их социальному окружению, знакомым и родственникам. Ответить |
|
Yarosh Nohkan 01:05, 23.07.08 ссылка
в таком случая я в меньшинстве наверное:)
www.flickr.com/photos/yarosh Ответить |
|
Yarosh Nohkan 00:51, 23.07.08 ссылка
конечно весь этот компьютерный мир можно выключить нажатием одной кнопки. да и вобще, изничтожить все и вся, просто уничтожив сервера ЛЛ. но тем не менее я не отношу СЛ к игре. Именно по этому я нахожусь здесь уже столько времени, игру я бы давным давно забросила - игровых элементов в СЛ очень много, но вот контакты, эмоции, опыт и новые знания, которые я выношу из "игры" вполне реальны, и имеют вполне реальное воздействие на мой мир за пределами сл. собственно, оба мира, как рл так и сл определяются нашим сознанием, и какой из них более реален какой менее - не так уж важно.
www.flickr.com/photos/yarosh Ответить |
|
Alex 04:12, 23.07.08 ссылка
Это называется "субьективный идеализм" :) хехе. Не учили вас Ульянову, а он очень прикольно Гегеля конспектировал с хамскими комментариями. :) Необычайно познавательно иногда ему это удавалось. :) То есть для вас что реально - что нереально - ну одно и то же, я понял. :) Везет! Ответить |
|
WertAhn 10:33, 23.07.08 ссылка
И не дай боже никому его учить:), почему до сих пор его труп на красной площади валяется лично я никак не пойму:). И вообще у нас Николая канонизировали:) |
|
WertAhn 10:48, 23.07.08 ссылка
Т.е. если у человека мирок его самый первый нормальный, позитивный, здоровый, адекватный то и на всех последующих "слоях" он себя нормально чувствует, хоть в РЛ хоть в СЛ хоть в еще 100 мирах реальных и виртуальных (вообще то они все виртуальные). А если внутри человека мирок "аутизма и дебилизма" грубо говоря то даже в насквозь нарисованном игрушечном и виртуальном СЛ-мире начинаются такие вот вещи "А давайте введем бан-листы а то нубы стреляют в меня!!!!":). ну банальный пример привел. Поэтому Ярош ни РЛ ни СЛ нет, люди живут каждый в своем мирке, и то он тоже виртуальный:) Ответить |








Скажи нет наркотикам! 






