Хочешь узнать как попасть в Second Life?

 

 

Русификатор для клиента Second Life версии 1.20.15.92456

Патч загружен 9745 раз
Подробнее о русификаторе

 



Зарегистрироваться
Вспомнить пароль

Top-10


Первые шаги в Second Life. Часть 1

Регистрация аккаунта

Как заработать в Second Life легко и быстро!

Русификация SL-клиента

Халява, сэр!

LSL. Основы. Часть 1

Системные требования

Любовь единорога - это прекрасно!

Управляем "собой"

Москва в Second Life – это, безусловно, товарищество. Часть 1

 
     

Сейчас на сайте

Сейчас на сайте 10 пользователей и 26 гостей.

Пользователи на сайте

  • Oksana Quintessa
  • Lokos
  • Manoul Carnell
  • dimm Torok
  • Cmesharik
  • Yarosh Nohkan
  • Не Свобода
  • Musasi.Tanabe
  • Elektrik
  • SOb Zemlja

Объявления


Конкурс "Русская машинима Second Life"

BCC present: HALLOWEEN

GOA party

Школа "SecondRussia"

Награждение участников конкурса "Здравствуй, школа!"

 
     

Афиша


В ближайшие дни в Second Life:

Афиша: интересные события в Second Life 21 ноября – 23 ноября 2008 года

Концерт из Санкт-Петербурга

Афиша: интересные события в Second Life 14 ноября – 16 ноября 2008 года

Ежемесячная фотосессия: Cienega Soon

Международный день борьбы со СПИДом в Second Life

 
     

Призеры в конкурсе пользовательского интерфейса

Автор: shizgara      Время публикации: 20:08, 13.08.08
Темы:

Итак, победители в конкурсе пользовательского интерфейса, о котором мы рассказывали не далее как сегодня, объявлены. По словам судей, определение победителей было весьма сложной задачей, тройка призеров совсем ненамного отличается друг от друга по сумме набранных баллов.

Призеры  в конкурсе пользовательского интерфейса

Первый приз достался Rheta Shan. Вы можете увидеть данный проект в действии, просмотрев этот flash. Цель данной разработки - дать пользователю удобство в управлении различными функциями, сгруппировать их оптимальным образом.

Призеры  в конкурсе пользовательского интерфейса

Второе место занимает Jacek Antonelli. Его работа совсем ненамного отстает от первого места. Ее преимущество в том, что она может быть достаточно легко реализована.

Призеры  в конкурсе пользовательского интерфейса

Третий приз отдан Roy Cassini, чей проект ориентирован, прежде всего, на новых пользователей.

Источник Dusan Writer’s Metaverse

Комментарии
RomanBrandenburg 23:34, 13.08.08 ссылка

В дублированной теме дублирую комментарий:
Мммда! И за это еще и призовой фонд разбазарили. :(
Хотя бы smashingmagazine полистали для начала...
Ноу комментс, как говориться.

Ответить
Alex 15:59, 14.08.08 ссылка

Вообще-то сама затея очень спорная. Можно конечно ее обсудить по существу, но это никому не нужно вобщем-то. Линди что захотят, то и сделают.

А по существу - надо ответить сначала на вопрос, "что делаем?" а не бросаться кнопки рисовать.

Есть реально две задачи:
1. Интерфейс для простого смертного, который зарегался, побегал немного по миру, может себе что-то прикупил, поднарядился, пошел встретился с кем-то где-то, "потрахался", ему все это надоело и он это дело бросил ВООБЩЕ. Для этой задачи нужет ОДИН интерфейс.
2. Интерфейс для тех, кто любит "осваивать", читай - ИЗУЧАТЬ ИНТЕРФЕЙС. Есть уже, ничего делать не надо.
3. Интерфейс для тех, кто будет в Second Life сидеть ГОДАМИ, потому что ему МЕЧТАЕТСЯ что-то там "заработать" или "сделать ТАКОЕ". Породить НЕВОЗМОЖНО, надо немедленно вообще плюнуть на эту затею. Реально породить набор инструментов, которые совместимы с платформой. Породить их может либо сам Linden Reserch либо сторонние разработчики. И тот и другой процесс порождения должен быть правильно организован - именно с этим как раз и конь еще не валялся. Не валялся потому, что это очень все дорого и профессионально надо делать. Кто за это будет платить и какая из результата будет материальная отдача - никакой идеи нет.

Кризис в другой совсем плоскости. В плоскости "на фига это все вообще?", а не в интерфейсах.

Ответить
Koshachii Xeno 17:32, 14.08.08 ссылка

Сорри, не туда нажал.

--
Мой блог по Second Life

Ответить
Koshachii Xeno 17:30, 14.08.08 ссылка

ЛЛ с новым интерфейсом поиска надо что-то делать. Даже прежний хоть и не фонтан, но и тот был удобнее в использовании, чем теперешний.

--
Мой блог по Second Life

Ответить
Yarosh Nohkan 18:16, 14.08.08 ссылка

Интерфейс нормальный. ИНВЕНТАРЬ УЖАСЕН mellow
 

www.flickr.com/photos/yarosh
www.yaroshnohkan.blogspot.com

 

Ответить
Koshachii Xeno 19:13, 14.08.08 ссылка

Интерфейс инвентаря и был ужасен, он не менялся.
Зачем было так поиск уродовать? Нет, чтобы добавить новые фичи к уже существующему. confused

--
Мой блог по Second Life

Ответить
Yarosh Nohkan 13:29, 15.08.08 ссылка

shocked

вот лучше бы инвентарь нормальный сделали. А то надо либо какие-то просмотрщики дополнительные к нему покупать, либо память тренировать и держать в голове названия всей многотысячной груды барахла!!!!
 

www.flickr.com/photos/yarosh
www.yaroshnohkan.blogspot.com

 

Ответить
WertAhn 14:35, 15.08.08 ссылка

Чем инвентарь то плох?:) Нормальный типичный файловый менеджер. Можно 2-х оконный сделать, 3-х оконный, сортировать по папкам перетаскивая из окна в окно, мгновенный поиск вверу строка, сортировка. Что еще надо то? Ну может быть в папке textures не хватает тумбинашек да, но и грузиться они будут долго. И при наведении мыши можно еще чтобы всплывало ховер-окошко со "свойствами и десками". Бардак просто не надо создавать самому и тогда будет все чинно по папочкам с нативными названиями которые угадываются и вспоминаются сходу даже через год:).

А если слетать на фрибис и набрать не глядя 150 коробок барахла в каждой из которых еще 150 наименований текстур, скриптов и объектов в перемешку и забыть про это на неделю и потом открыть с круглыми глазами инвентарь то тогда конечно да, бардак:)

VisBoo team| мои университеты

Ответить
Alex 15:53, 15.08.08 ссылка

Ну вы даете!
Окон инвентаря можно открыть СКОЛЬКО ХОЧЕШЬ. В меню окна New window найдите и откройте. И перетаскивайте сколько хотите себе. Это уже года с два наверно. Сначала не было этого, но уже ОЧЕНЬ давно сделали.
Ужасно раздражает только как "самооткрываются" и "самозакрываются" папки. Вот за это - убил бы просто того, кто сделал... своими руками бы задушил "изобретателя".

Ответить
Koshachii Xeno 15:27, 15.08.08 ссылка

Примерно таких мелочей мне как раз и не хватает, а барахла много. Вот, что первое на ум приходит. Я создаю в инвентаре папочки по категориям и подкатегориям - получается большая вложенность. При перетаскивании объектов из одной папки в другую регулярно получаю соскакивания. shift+insert не работает, только ctrl+v.
А две панельки бы не помешали. И переключение вида папок в виде списка или таблицы, как в винде. Возможности MDI тоже не хватает - из одного окна в другое иногда удобнее перекидывать, чем бегать туда сюда по одному корню одного окна. Хотелось бы еще флажки дополнительных свойств, чтобы можно было один и тот же предмет включать в разные наборы.
Сейчас мы имеем минимальную функциональность из возможных, хотя не в текстовой консоли, и на том спасибо. laugh3

--
Мой блог по Second Life

Ответить
SOb Zemlja 15:28, 15.08.08 ссылка

Кош, Верт и написал, что окон можно сделать вагон. В меню инвентаря New Window, если не ошибаюсь.

Ответить
Koshachii Xeno 15:45, 15.08.08 ссылка

Спасибо, не знал о такой полезной возможности.

--
Мой блог по Second Life

Ответить
Koshachii Xeno 16:12, 15.08.08 ссылка

Цитата:
Ужасно раздражает только как "самооткрываются" и "самозакрываются" папки. Вот за это - убил бы просто того, кто сделал... своими руками бы задушил "изобретателя".

Если что, я помогу. laugh3

Тащишь, бывает, мышкой десяток предметов, ставишь на папочку, а она неожиданно автоматически закрывается/открывается, и все объекты сбрасываются в неизвестное место рядом, после чего весь инвентарь автоматически схлопывается, и остается только перерывать весь инвентарь. taz

--
Мой блог по Second Life

Ответить
Alex 17:48, 15.08.08 ссылка

Да... известно как это бывает. Слямзили где-то готовую "либу" да и все. А она с этой дрянью оказалась. Сами естественно переделать не могут, а откуда эта "либа" может уже даже и не знают. Вот так оно и бывает когда из чужих кусков лепят.

Ответить



Свежие комментарии


Lokos пишет в LindenLab забанили Вторую Москву  

delomann пишет в FAQ по голосовой функциональности в SL. Часть 4  

delomann пишет в Будни футбольного клуба и мертвый черный лебедь  

delomann пишет в Фонтан мыслей Twitter от Daden  

Oksana Quintessa пишет в Oksana Quintessa RL  

delomann пишет в Резиденты Second Life пожертвовали 200000 долларов США для американского общества борьбы с раком  

Butterfly пишет в The Three Graces  

Sunnyk пишет в 80% пользователей Интернет уйдут в Second Life  

Sunnyk пишет в Настоящие лица резидентов  

SashaGopheller пишет в Количество участков в Second Life продолжает падать  

 
   

Галерея


Последнее добавленное изображение.
Самое популярное изображениеСлучайное изображение
 
     

Каталог

русскоязычных ресурсов, посвященных Second Life
 
     

Подписка

RSS лента статей

RSS лента новостей

RSS лента блогов

Партнеры

sm_sl.gif

rz_sl.gif

Статистика




Rambler's Top100

количество читателей онлайн и всего