Темы:
Вот и дожили :) 16 августа аккаунту Lienna Lowey исполняеться год. Достаточно длинный "срок" для проживания в онлайновом проекте. Second Life - четвертая в списке онлайновых развлечений игра, которая смогла удержать меня на столь длительный срок.
Теперь я думаю, с высоты прожитых в СЛ дней можно оглянуться назад, проанализировать что получилось за этот год и что ждет впереди...
Итак чего же можно сделать и чего добиться в СЛ за год...
Ну например можно собрать небольшую коллекцию различных транспортных средств, начиная с велосипеда и заканчивая боевыми звездолетам...

...а можно большую коллекцию различного холодного и огнестрельного оружия..

Можно построить огромный 3 этажный готический замок с тайным подземельем, в котором можно пытать свои жертвы :)

... а можно открыть небольшой магазинчик со своими товарами

Можно со своим брендом попасть на страницы популярного журнала

и заработать более миллиона линден-долларов :)

Можно потратить заработаные в СЛ деньги на различные костюмы, аксессуары...

Можно менять аутфиты, скины, прически, цвет глаз, каждый день... даже каждый час...

... и в конце концов создать имидж такой же как у известной актрисы в одном из новых отечественных фильмов...

...и никто этого даже не заметит ;-)
В СЛ можно кататься на мотоциклах, прыгать с парашютом, участвовать в мотогонках, сражаться с применением холодного и стрелкового оружия, штурмовать крепости и захватывать пленников.
Можно заниматься строительством и дизайном одежды, написанием скриптов и созданием анимаций...
Но в один прекрасный...или не очень, день...а может быть и не в один... это все становиться скучно. Ставиться галочка в личном зачете о том, что очередная игра пройдена...
Продолжение следует... ... ...?
P.S. Выражаю благодарность Marie Sims, MapycR Roffo, Sasha Gopheller, Aurika Winkler и всем всем всем за то что вы есть в этом проекте.
P.P.S. отдельная благодарность Vikarti Anatra за предоставленный open space sim для ревизии моего инвенторя :)
|
Lienna Lowey 23:05, 15.08.08 ссылка
|
|
Vikarti Anatra 12:58, 18.08.08 ссылка
С днем рождения -:) (у меня еще не скоро будет) p.s.По поводу ToS линденов, вообще - возможно стоит посмотреть проект Multiverse (тут все наоборот-берем (почти) обычный игровой движок(нормальный а не как у линденов), имеем возможность что угодно делать с сервером(клиент-закрыт), имеем общую систему юзеров(то что сейчас с OpenSim делают)+биллинг и-создавайте люди свои игры. И в случае возможности 'закрытия' сервиса-тоже ряд мер предусмотрен заранее. Но никакого asset transfer между мирами, никакого custom content от юзеров Ответить |
|
Diky 23:46, 15.08.08 ссылка
С днем рожденья ___________________ Русский Архипелаг ICQ#: 424-187-452 Ответить |
|
Oxy Jewell 03:29, 16.08.08 ссылка
С днем рождения, конечно:)
_______________________________________
Мой способ шутить - это говорить правду. Бернард Шоу Ответить |
|
Alex 06:47, 16.08.08 ссылка
4к - / 12 мес = $300 ... Это называется "зарабатывать творческим трудом"? Мораль: контент-крейторами в Секонд Лайфе будут пытаться быть только люди из недоразвитых стран. Ответить |
|
Oxy Jewell 07:21, 16.08.08 ссылка
Вы как то странно считаете, Алекс.
Мой способ шутить - это говорить правду. Бернард Шоу Ответить |
|
Lienna Lowey 12:44, 16.08.08 ссылка
Я всегда говорила что для меня СЛ игра. И как серьезный источник дохода, я , будучи здравомыслящим человеком и человеком бизнеса с 11 летним опытом работы в сфере продаж никогда не воспринимала. Почему? Потому что TOE. Какой здавомыслящий бизнесмен будет подписывать партнерский контракт (читай принимать условия TOE) c партнером (Линден Лаб) которому он сразу безоговорочно и безвозмездно передает все права на свои работы. И этот партнер в любой момент на свое усмотрение может эти работы удалить не объясняя причины. Кто не верит- читает TOE еще раз внимательно, кто верит, отвечает на вопрос- вы будете строить бизнес на пороховой бочке зная что в любой момент она может взорваться и пострадаете только вы? Тем не менее, лишняя 1-2 тысячи долларов в месяц никогда не помешает. Пока они капают, хорошо. Не будут капать-ну и ничего страшного. ЗЫ. У меня в реале своя страховая компания направления страхования жизни. Очень перспективное и быстроразвивающееся направление у нас в стране. И это реальный бизнес, в котором я могу диктовать свои условия партнерам. И он приносит очень хороший доход с перспективой еще большего увеличения этого дохода. Так что для меня СЛ это хобби и развлекаловка. Ну станет человек который в СЛ "работает" тратить столько денег на шмотки? А я почти каждый день что нибудь покупаю и не по одной штучке а могу полмагазина скупить :) Только реально надоедает все это уже... Ответить |
|
Lienna Lowey 12:28, 16.08.08 ссылка
Я что то немного потерялась в вашей математике...чего считаем, откуда 4к? Контент креатор в СЛ отличаеться от мусорщика тем что мусорщик занимаеться ежедневным физическим трудом. А в СЛ единожды создав нечто и разместив это нечто на продажу можно получать постоянный пассивный доход. |
|
Lokos 18:57, 17.08.08 ссылка
Это если быть профи, но пока большинство криетеров просто получают удовольствие от творчества, а "бабло гребут" в реальной жизни. Ответить |
|
Alex 07:07, 16.08.08 ссылка
Да, а можно еще по-настоящему посчитать конечно, вычтя стоимость программных продуктов, рекламы, амортизацию компьютера... |
|
Koshachii Xeno 12:02, 16.08.08 ссылка
Лиенна 2Alex |
|
Alex 16:00, 16.08.08 ссылка
Бросьте, ребята. Вы не поняли пафоса рассчета. Пафос направлен в противоположную сторону совершенно. Это просто на тему, что если вы как Филлип или сами по своей доброте скажете что-то типа "... бросайте все свою работу и приходите в СЛ зарабатывать" или еще что-то в таком роде... то " ... тут мы вас, батенька, будет рррешительно кгитиковать!" (Ульянов). Пора эту дикую сказку, что в СЛ кто-то что-то "зарабатывать" оценивать с цифрами в руках, а не пытаться завербовать для них новое поколение дурачков, на что собственно вся Linden Research надежда. Не надо им в этом помогать. Ответить |
|
Lienna Lowey 17:55, 16.08.08 ссылка
Я частично тут согласна с Алексом. Зарабатывать в СЛ можно...только до тех пор пока дядям из Линден Лаб чего нить в голову не стукнет и они не зададут команду по серверам /format c: |
|
SashaGopheller 20:15, 16.08.08 ссылка
ли, |
|
Lienna Lowey 22:15, 16.08.08 ссылка
Саша я не хандрю, я анализирую :) Насчет фирмы...да все может быть, если фирма не твоя собственная на тебя зарегестрированая и оформленая. Я уже лет эдак 5 на "дядю" не работаю :) Так что в моем случае если только в стране революция будет...но в моем бизнесе это даже хорошо. В период " оранжевой" потребность в life insurance возросла на Украине где то на 60% :) А от кирпича никто не застрахован, так что не жить теперь:) Нужно жить и страховаться...от кирпича на голову. Это я вам как профи говорю |
|
Lokos 18:59, 17.08.08 ссылка
Многим достаточно выйти на "самоокупаемость" прибывания в SL. Большего они и не требуют. |
|
Labusti 17:05, 16.08.08 ссылка
Лиенна Алекс |
|
Oxy Jewell 20:27, 16.08.08 ссылка
Лабусти, вашими устами глаголет истина:)
_______________________________________
Мой способ шутить - это говорить правду. Бернард Шоу Ответить |
|
Alex 19:58, 16.08.08 ссылка
ВО! Вы совершенно правильно подметили. А те, кто любит КРАСТЬ ЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ТРУД - подметил еще раньше, что "работа может быть в радость". :) Примеры? Вот вам примеры: |
|
Alex 20:12, 16.08.08 ссылка
По поводу того, что "не все переводится в деньги", не могу не прокомментировать. |
|
Marie 12:17, 17.08.08 ссылка
Ли, поздравляю с годовщиной ___________________________ |
|
Lienna Lowey 13:09, 17.08.08 ссылка
Во, правильно! А то развели опять меркантилизм какой-то :) Спасибо Мари :) Ответить |
|
Lokos 19:01, 17.08.08 ссылка
Лина, наше Вам с поздравлениями. За столь короткий срок столько достижений - респект. |
|
Romanissimo Abramovic 09:25, 18.08.08 ссылка
Поздравляю с Rez Day :) Про деньги в SL говорить смешно - это развлечение :) Поэтому не слушай ерунду :) Лучше и пусть и дальше у тебя будут поводы получить интересные и яркие впечатления - от игры, от людей в ней и вообще от жизни :) |
|
dimm Torok 09:41, 18.08.08 ссылка
Не от зависти вопрос, а с практичной точки зрения (т.к. сам скриптами заниматься не собираюсь, но иногда возникает острая потребность в скриптовиках). Какую часть твоих доходов ты отдала Манулу и Зубе? Ведь основу успеха твоего товара составляют скрипты вышеуказаных резидентов. Ответить |
|
Koshachii Xeno 09:47, 18.08.08 ссылка
Димм, расслябься уже наконец. Какие доходы? В SL денег нет. |
|
dimm Torok 10:14, 18.08.08 ссылка
Ну скажем так - игровые доходы. Ответить |
|
Lienna Lowey 11:48, 18.08.08 ссылка
Почему бы тебе у них не спросить? |
|
Lienna Lowey 11:56, 18.08.08 ссылка
Да, и еще...если ты думаешь что "основу успеха" в создании холодного оружия составляет скрипты, я тебя разочарую :) Для игрока намного важнее не функциональные скриптовые примочки (типа выбор боевой системы, перекраска цвета отдельных деталей) а скорость и эффективность боевых движений, которые исполняет аватар с данным оружием. Поэтому решает не скрипт (он в крайнем случае может быть и фриби вобще, как впрочем и есть в большинстве клинков на рынке) а качество звуков и анимаций, которые собственно и "оживляют" клинок и дают ему скорость. Это не автомат, в котором одна анимация при переходе в mouselook и решает качество скрипта, насколько он не лагучий посылает примы в заданную точку. В холодном оружии все по другому и скрипты тут не самое главное. Ответить |
|
Не Свобода 10:22, 18.08.08 ссылка
Всё от того, что изначально поставлены не те цели. При условии постановки задачи - сделать то, чего нельзя сделать в РЛ, жить в СЛ станет веселее и смысловая нагрузка глядишь сразу появится. Еще раз - реализация неосуществимого в РЛ - вот ради чего стоит жить в СЛ. С днем рождения) |
|
Lokos 12:17, 18.08.08 ссылка
Осторожнее! |
|
Не Свобода 12:44, 18.08.08 ссылка
Льзя или нельзя - это уже следующий вопрос, на который отвечается в соответствии с уровнем морали и психосоциального развития каждым персоонально. Сейчас в который раз обсуждаем смысл SL-жизни. |









и бросай хандрить
, научитесь наслаждаться процессом без привязанности к результату:) И ВСЕ БУДЕТ ОК!




Ты молодец






