Темы:
Linden Lab сообщает, что Mono готов к запуску в качестве части серверной платформы версии 1.24.

Mono – технология с открытым исходным кодом, позволяющая увеличить скорость и стабильность работы скриптов, особенно в условиях интенсивных расчетов.
Испытания показали показали, что Mono исполняет скрипты в 220 раз быстрее. Это существенное повышение производительности позволяет не только увеличить скорость исполнения сценариев в Second Life, но и повысить скорость отклика для существующих сценариев, если они будут переконвертированы в Mono.
Поскольку Mono интегрирован непосредственно в оригинальный движок Second Life, программисты смогут самостоятельно выбрать его в качестве исполнительной платформы. Автоматического преобразования в Mono не существует, тем не менее, исполнение на оригинальной платформе все еще работает.
Вместе с существующими преимуществами интеграция виртуальной машины Mono позволит сделать множество улучшений в будущем.
Mono скрипты выполняются на сервере Second Life и могут быть использован с любыми совместимыми вьюерами, однако только новые клиенты с возможностью выбора Mono engine могут быть использованы для создания таких скриптов. После того как будет запущен сервер версии 1.24, будет выпущен RC-клиент версии 1.21, который будет иметь возможность создания скриптов в среде Mono.
Также следует заметить, что установка новой версии сервера займет несколько дней, что означает, что скрипты, разработанные для любых объектов под Mono, не будут работать во всех регионах. Только после выхода клиента версии 1.21, будет возможно использовать, покупать и продавать такие скрипты во всем гриде.
Дополнительную информацию о Mono можно получить на wiki, FAQ, информационной странице сервера 1.24 и форуме.
Источник Official Linden Blog
|
Lienna Lowey 16:42, 21.08.08 ссылка
Уря! Наконец то! |
|
SOb Zemlja 17:04, 21.08.08 ссылка
В Wiki указано, что обновление уже идёт (неделя, считая с 17-го числа). Ответить |
|
Frige Fride 17:42, 21.08.08 ссылка
Блин, это ж сколько всего пересобирать... И глюки полезут =) С таймингом =) Ответить |
|
Koshachii Xeno 17:50, 21.08.08 ссылка
"Серая муть" станет работать в 220 раз быстрее. |
|
Diky 18:19, 21.08.08 ссылка
повысить время отклика для существующих сценариев ___________________ Русский Архипелаг ICQ#: 424-187-452 Ответить |
|
Ane 21:23, 21.08.08 ссылка
вах! |
|
Alex 02:35, 22.08.08 ссылка
Самое главное, как всегда, "ускользнуло". |
|
SOb Zemlja 08:16, 22.08.08 ссылка
Alex, где-то об этом написано? В случае LSL он (Mono) по прежнему будет исполнять LSL, очевидно вас ввели в заблуждение. Ответить |
|
Koshachii Xeno 09:32, 22.08.08 ссылка
Мне также, как и Собу, интересен этот вопрос, потому, как в вебе LL написано, что на mono будут исполняться LSL-скрипты. Ответить |
|
Frige Fride 13:35, 22.08.08 ссылка
Просто другой компилятор+другая виртуальная машина. Линдены ну оооочень долго тестировали корректность исполнения LSL2 на моно, дабы не иметь большого гимора с имеющимся контентом. Ответить |
|
Yarosh Nohkan 15:42, 22.08.08 ссылка
я конечно в этой области полный чайник, но вот такой глупый , может быть, вопрос задам: значит ли это, что в связи с переходом на С# вообще у юзеров обычных отпадет необходимость что либо скриптовать (писать код в ручную) и появятся всякие програмки, где можно просто жать кнопочки, задавая параметры скрипта, и скрипт будет генерироваться сам?
www.flickr.com/photos/yarosh Ответить |
|
Koshachii Xeno 16:35, 22.08.08 ссылка
Конечно же появится программа с кнопочками. |
|
SOb Zemlja 17:29, 22.08.08 ссылка
Yarosh её (программу) видела, т.к. оставила в том топике комментарий. Ответить |
|
Yarosh Nohkan 20:01, 22.08.08 ссылка
www.flickr.com/photos/yarosh Ответить |
|
Alex 17:18, 22.08.08 ссылка
Kelly мне говорил. Что будет с первого дня. Как будет это организовано (аплоадом или как) - не знаю пока. Ответить |










?







