Уроки строительства, программирования и создания машиним в Second Life
Автор: shizgara Время публикации: 20:15, 04.08.08Темы:
Всем тем, кто заинтересован в получении знаний по этим направлениям, адресован новый курс "Технические навыки в виртуальном мире Second Life".

MIT Media Lab представляет интуитивную программу для создания LSL-скриптов
Автор: shizopryanik Время публикации: 17:54, 31.07.08Темы:
Ребята из MIT Media Lab на радость всем ньюбам создали Scratch4SL – изящный и удобный инструмент для анимирования SL-объектов, с которым справится любой. Потому что для этого не надо учить Линденовский язык программирования!

Профессиональный инструментарий: Scratch для SL
Автор: shizopryanik Время публикации: 11:30, 17.07.08Темы:
Eric Rosenbaum из MIT Media Lab разработал замечательный маленький тул под названием Scratch for Second Life (S4SL). S4SL разработан на основе приложения Scratch от MIT и позволяет создавать скрипты, соединяя простые цветные фигуры (немного похожие на пластиковые кирпичи).

Студенты создают сад виртуальных скульптур в Second Life
Автор: shizgara Время публикации: 18:13, 11.04.08Темы:
Студенты курса мультимедийных цифровых игр создали виртуальный сад скульптур в виде персонажей известных видеоигр. Gaming Garden располагается на острове McMaster University Library в Steel City. McMaster активно осваивает это и другие виртуальные пространства для обучения. Сейчас студенты учатся делать объекты и программировать, эти занятия – часть их курса.

Не хотите ли попробовать MONO?
Автор: alext Время публикации: 15:56, 18.02.08Темы:
Находясь в непрерывном процессе улучшения Second Life в конце января Linden Lab начала тестирование серверной технологии под названием Mono.

Скрипты: изменения в длине имени и длине описания объектов
Автор: NewsCollector Время публикации: 07:46, 04.02.08Темы:
Вы в курсе, что поля "Имя" и "Описание" объекта всегда имели ограничения. Поле "Имя" ограничено 63 символами, поле "Описание" - 127 символами.

Программирование на LSL и программирование вообще
Автор: SOb Zemlja Время публикации: 12:15, 21.01.08Темы:
Для начала стоит определиться, для чего вам нужно знание LSL, от этого будет зависеть степень серьезности, с которой нужно будет взяться за его изучение. Или не взяться, а поручить всю работу третьим лицам, одному или нескольким, на платной основе. При этом вы вступаете в отношения заказчик-исполнитель. Как построить взаимодействие таким образом, чтобы получить желаемое и сохранить хорошие отношения - тема отдельная и немаленькая. Основное правило тут - вы четко должны понимать, что хотите получить. Если захотите поторговаться или поиграть в ушлого бизнесмена, помните, вы не на рынке и рискуете получить немотивированный отказ. Для подобных случаев существуют коллективы разработчиков, в которых функция "менеджера по продажам" лежит на отдельном человеке. У него и нервы покрепче и опыт (обычно) больше, чем у других сотрудников.
День Microsoft C# в Second Life
Автор: NewsCollector Время публикации: 13:38, 01.12.07Темы:
8 декабря Microsoft проведет день Microsoft C# в виртуальном мире Second Life. Приглашаются разработчики, желающие познакомиться с языком поближе. "Это будет первое большое мероприятие подобного рода, организуемое Microsoft , - говорит Zain Naboulsi, разработчик MSDN (Microsoft Developer Network), - День C# станет настоящим событием для новичков, и для тех, кто хочет ближе познакомиться с языком C#".














