1C в SL (1SL)
Автор: Не Свобода Время публикации: 10:22, 20.08.08Темы:

Нажив некоторый опыт торговли в SL и имея опыт разработки в 1С, задалась вопросом - насколько может быть востребован подход такого высокого уровня, как использование баз данных в SL-торговле.
Последствия запрета азартных игр в Second Life?
Автор: Hikari Время публикации: 14:14, 07.08.07Темы:
Хотя с момента введения компанией Linden Lab запрета на азартные игры в Second Life прошло совсем немного времени, влияние этого события на экономику виртуального мира уже стало заметно.

Игры в бизнесе
Автор: Koshachii Xeno Время публикации: 15:54, 26.07.07Темы:
Далеко не все сотрудники, увлеченные компьютерными играми, заслуживают порицания…
Некоторым удается приобрести ценные навыки, которые могут пригодиться не только в работе, но и в управлении другими людьми, выяснили специалисты IBM, Массачусетского технологического института (MIT) и Стэнфордского университета.
В течение трех лет в российской многопользовательской онлайн-игре DestinySphere одним из самых опасных считался клан PsiCorp: он захватывал ресурсы, выигрывал войны, расширял свое общественное влияние.
Бизнес в виртуальных мирах
Автор: kapi Время публикации: 11:09, 18.05.07Темы:
На сайте об электронных деньгах появилась колонка, которую ведут сотрудники игрового проекта "Виртономика". В публикациях речь идет о бизнесе в виртуальных мирах, обороте денег - в частности. Как и следовало ожидать, большое внимание уделяется Second Life.
Следить за новыми публикациями можно на странице http://moneynews.ru/author.asp?view=11488.














