Первое оружие, созданное своими руками (записки нуба)
Автор: Savaro Время публикации: 17:16, 13.08.08Темы:
Началось с того что в чате группы secondrussia был спор о заработке...и мну умудрился ляпнуть, что пишет скрипты.
Та-та...но в тот момент мои знания были среднее между нулем и единицей V_V
john47 Woller предложил написать ему скрипты для пистолетов... но мы же самые умные... мы согласились =_="
Джон дал образцы скриптов и модельки пистолетов... меня они повергли в шок О_О.

Красивый, правда?=)
Хочешь поиграть в военную игру? Иди на Fynist Island
Автор: Koshachii Xeno Время публикации: 15:17, 03.08.07Темы:
В Second Life обычно запрещены стрельба и другие агрессивные действия в отношении других резидентов.
Для желающих повоевать есть так называемые комбат симы, где разрешено в той или иной мере поубивать друг друга.
Не в прямом смысле, конечно.
Обычно участники надевают на себя комбат систему, которая следит за здоровьем своего подопечного.
Оружейная. Делаем мину.
Автор: Manoul Carnell Время публикации: 00:39, 07.07.07Темы:
Говоря об оружии в целом, нельзя не вспомнить о всевозможных гранатах, бомбах и минах. Почему бы и нет? А давайте сделаем мину, которая будет тихо и спокойно лежать себе, пока на нее кто-нибудь по невнимательности своей не наступит. К слову сказать, мину сделать гораздо проще, нежели дубину, которую мы описывали в прошлой статье цикла "Оружейная".

Итак, для прообраза возьмем старую добрую, надежную противотанковую мину ТМ-46, изготовим ее из цилиндрических примов и приступим к самому главному - замесу взрывчатого вещества. 
Оружейная. Делаем дубину.
Автор: Manoul Carnell Время публикации: 16:36, 06.07.07Темы:
Интерес к оружию у большинства людей сидит буквально в крови, поэтому ничего удивительного, что большинство резидентов, мало-мальски освоившись в-мире, начинают вооружаться до зубов - мало ли, супостат нападет, а не нападет, пусть будет, ибо запас карман, простите, инвентарь, не тянет.

В SL существует масса оружия, от холодного до стратегического, подробнее об можно прочитать в обзорах заслуженного ветерана и владельца русского военного острова Fynist Island Dmitry Willis'а, где он рассказывает о видах всевозможных стрелялок и пулялок, а также где такое можно приобрести, ну а мы в рамках цикла "Оружейная" научимся самостоятельно изготавливать себе всевозможные военные побрякушки. Начнем мы с холодного оружия и для начала изготовим дубину для битья супостатов по бокам. Сразу скажу, что принцип действия любого оружия в SL один и тот же независимо от визуального воплощения - нечто вылетает из него, долетает до врага и входит с ним в соприкосновение; а дальше выполняет деструктивные методы - push, impulse или damage.
Последний довод королей, или об оружии в Second Life. Часть 2
Автор: Dmitry Willis Время публикации: 20:52, 13.06.07Темы:
Ура! Я опять могу убивать!
(реплика из к/ф "Горячие головы–2")
Планируя вторую часть этой статьи, я собирался продолжить тему, поднятую в первой ее части. Однако, пожелания друзей и знакомых навели меня на мысль коснуться в этом обзоре существующих в виртуальном мире боевых систем.
Даже после недолгого пребывания в Second Life становится ясно, что этот мир создавался совсем не для проведения в нем боевых игр, и поклонникам Ареса пришлось буквально на ходу приспосабливать окружающую среду к своим нуждам.
Щиты. Часть 1
Автор: Manoul Carnell Время публикации: 16:26, 06.06.07Темы:
Пуш и импульс
Сегодня мы с вами поговорим о щитах. Правда, ни обзора производителей, марок и моделей пассивной защиты аватаров, ни подробного экономического анализа "почему одинаковые на вид модели так сильно различаются в цене", в этой статье вы не найдете. Мне хотелось бы уделить внимание лишь технической стороне вопроса, и уверен, это будет по-настоящему интересно.
Последний довод королей, или об оружии в Second Life. Часть 1
Автор: Dmitry Willis Время публикации: 15:55, 31.05.07Темы:
Господь сотворил всех людей разными, а полковник Кольт уравнял их в правах...
(одна из версий популярной американской поговорки)














