Строители нового века
Автор: Uplifto_Ochs Время публикации: 15:46, 21.09.07Темы:
Наши родители ездили строить БАМ. Мы сегодня тоже строим, но наши свершения все чаще происходят в виртуальном мире. Мы активно переносим в Интернет наши фантазии, но все чаще строим там точные (или не очень) копии реальных объектов. “Вторая Москва”, которую нынче активно строят в Second Life - отличный тому пример.

Об этапах строительства, о его нюансах и трудностях, а также об особенностях Second Life в гостиной “toodoo + internet.ru” рассказывает один из наиболее активных участников Second Moscow - Роберт Зорин.
Правильная реклама в Second Life
Автор: floopi Время публикации: 16:13, 27.07.07Темы:
Виртуальный мир Second Life привлекает к себе внимание не только обычных пользователей, которые хотят попробовать, как это - жить в электронном пространстве, но и различных компаний, которые открывают здесь виртуальные представительства и рекламируют собственную продукцию. Однако далеко не все при этом достигают успеха.
Как правильно рекламироваться в Second Life
Автор: floopi Время публикации: 16:10, 27.07.07Темы:
Уважаемые участники сообщества! Разрешите на правах новичка войти в ваш тесный но зато весьма активный круг. О SecondRussia узнал от Виктора Захарченко (zaha), в проектах которого я выступаю мониторщиком. Собственно поиск интересных публикаций - моя работа. А самое занятное по теме Second Life попробую публиковать в этом блоге.
Виртуальный город: уральская альтернатива Second Life
Автор: bobzorin Время публикации: 14:37, 23.07.07Темы:
Компания Cybertime System Solutions разрабатывает онлайн-игру “Виртуальный Екатеринбург”, об этом в понедельник сообщил Портал делового общения “Деловой квартал”. Уральские разработчики решили не следовать модным тенденциям и нашли альтернативу популярной среде Second Life. Они остановили свой выбор на одном из самых совершенных продуктов в своей сфере - коммерческом движке от компании Epic Games - Unreal 2, стоимостью около 350 тыс. долларов США.

Основное отличие проекта от подобных ему в Second Life в том, что “Виртуальный Екатеринбург” – первый в мире проект реального города с точным отражением реальной инфраструктуры. Там можно будет найти реальные улицы, здания и сооружения, в том числе магазины, торговые центры и банки.
ЖУРНАЛ “ДЕНЬГИ”: Самый громкий русский проект - Moscow Island
Автор: bobzorin Время публикации: 14:26, 09.07.07Темы:
Сегодня поступил в розничную сеть свежий номер экономического еженедельника “Коммерсантъ ДЕНЬГИ”, который каждую неделю увлекательно рассказывает о том, как заработать, сохранить и потратить деньги.
В материале под названием “Свободно конвертируемый дубль” опубликован интересный диалог корреспондента журнала “ДЕНЬГИ” с партнерами проекта Вторая Москва Мусаси Танабе и Сергеем Пименовым.
Second Life и игровая реклама: перспективы рынка
Автор: bobzorin Время публикации: 10:03, 05.07.07Темы:
Количество резидентов онлайновой среды Second Life, а также число компаний, открывающих там свои виртуальные представительства, постоянно увеличивается. Стремительный рост виртуальных миров и индустрии электронных игр будет сопровождаться не менее стремительным подъемом рынка игровой рекламы, уверены аналитики из США.

Согласно отчету, составленному компанией Parks Assosiates, общий объем затрат на рекламу, которая доставляется потребителю с помощью компьютерных игр, увеличится с 370 миллионов долларов США в 2006 году до 2 миллиардов в 2012 году.














