Бессонная ночь =_=
Автор: Savaro Время публикации: 15:23, 22.07.08Темы:
До утра пытался сделать это :

не знаю как это назвать >_<
В принципе все очень просто.
Обьект состоит из 2х пластин и крутятся они в разных направлениях.
Почти почти получилось...
Ни как не могу понять что я делаю не правильно?! =_=" , если присоединить к вращающимуся обьекту еще один, то получается каша =/
Собсно сам скрипт:
default
{
state_entry()
{
}
on_rez(integer start_param)
{
integer t;
integer ROT_X=0;
integer ROT_Y=0;
integer ROT_Z=-20;
t = 1;
КРАТКИЙ СПРАВОЧНИК ПО ЯЗЫКУ LSL (отформатированная )(перевод HELP c некоторыми дополнениями)
Автор: Ruslan Время публикации: 16:44, 03.10.07Темы:
КРАТКИЙ СПРАВОЧНИК ПО LSL
ЯЗЫК LSL
Constants
Константы в LSL это заранее заданные глобальные преременные определенного типа которые используются для удобства восприятия каких либо числовых значений.
Константы описаны в приложении : «C. КОНСТАНТЫ»
Events
LSL событийный язык и в любой вашей программе должно быть хотябы одно обьявленное и описанное событие. Все команды языка бутут выполнятся в теле события.
События описаны в приложении : «B. СОБЫТИЯ»














